*Die Loreley fliegt durch eine dichte, graue Nebelsuppe. Es ist gespenstisch kühl an Bord und ein Geruch wie aus einer Gruft hängt in der Luft. Wir fliegen nahe am Boden. Als der Nebel sich lichtet, fallen unsere Augen auf die Düsternis von West Lestradat (Sektor R7 auf der Landkarte)*
Landkarte von West Lestradat:
https://belletristica.com/de/map/overworld/6/17
*Mit einem grellen Flammenblitz und einer Wolke aus schwarzem Rauch erscheint Maldeca an Deck der Loreley.*
Herzlich willkommen zu unserer heutigen Show, meine Damen, Herren und alles dazwischen! Heute werden wir eine Safari durch zwei der gefährlichsten Provinzen von Adventuria wagen. Wer schwache Nerven oder ganz besonders köstliches Blut hat, sollte vielleicht die Sicherheit der Kabinen vorziehen und die Gegend von der Sicherheit der Bordfenster aus beobachten.
Im Anschluss machen wir noch einen kurzen Abstecher zu mir nach Hause, in die Unterwelthauptstadt Sanctuary. Keine Sorge, unser Abend dort bleibt vollkommen jugendfreundlich. Solange ihr euch nicht zu weit von der Gruppe entfernt, versteht sich :->
*Maldeca schnippt mit den Fingern und die Loreley setzt zum Landeflug an. Wir steigen im kleinen Dörfchen Nightshade aus.*
Willkommen in West-Lestradat! Dieser Teil der Horrorprovinz Lestradat wird seit jeher von rivalisierenden Vampirfamilien beherrscht. Das Land ist vom ewigen Blutvergießen gezeichnet. Vampir-Clans führen hier Kriege gegen menschliche Fürsten, Dämonenjäger, die Inquisition, die Werwölfe aus dem Nordwesten und natürlich auch gegen einander. Reisende Belletristicans finden alleine in der Stadt "Nightshade" und in den beiden Gaststätten im Osten und Westen der Provinz zuverlässigen Schutz. Abseits der alten Straße, die diese Punkte verbindet, herrscht das blanke Chaos, auch wenn manche Reisende sich gewiss nur zu gerne mit ins Kriegsgewirr der NPC-Völker stürzen.
Wie ihr bereits sehen könnt, befinden wir uns hier in einem äußerst düsteren Setting. Es dürfte für die meisten kein beonders schöner Ort zum Leben sein. Selbst nach einem einfachen Bad im Fluss ist man voller Blutegel (der "Bloodstream" trägt seinen Namen zurecht) und weiter südlich in den "Veins" wimmelt es von Ghulen. Und den Vampiren hierzluande dauerhaft auszuweichen wird kein leichtes Unterfangen sein, solange euer Herz frisches Blut durch eure Adern pumpt. Selbst wenn ihr euch von den Vampir-Hochburgen der Cradle, Rathgoth und den Bloodwilds fernhaltet und in der Menschenstadt Kathee'thrall Zuflucht sucht... nun ja, auch die ist angeblich schon heimlich von Blutsaugern unterwandert wordern. Höchstens im Südosten hinter den Mauern der Inquisition hätte man eine Chance Begegnungen der bissigen Art zu vermeiden, doch es stellt sich dort ernsthaft die Frage, was da wohl das geringere Übel ist.
Lasst euch allerdings nicht davon entmutigen, diese Lande auf eigene Faust zu erkunden, wenn ihr wagemutig, hungrig nach Nervenkitzel und/oder eh schon ein Vampir seid. Als Autoren und Leser aus Fleisch und Blut werdet ihr den NPC Figuren (wie Takaro sie nennt) in den meisten fällen zumindest ebenbürtig sein - solange ihr euch nicht zu viel zumutet.
*Die Gruppe macht eine kleine Tour durch Nightshade, wo es zwar ebenso trostlos wie in den Landen ringsum, dafür sicher ist. Maldeca erklärt uns, wie dieser Schutz funktioniert.*
Wenn ihr die Landkarten genauer untersucht, werdet ihr feststellen, dass es in jeder gefährlichen Provinz zumindest einen "Safe Haven" im Zentrum, sowie zumeist auch Gaststätten am Rande der Karte gibt. Diese sind friedliche Zonen in denen ihr nie angegriffen werdet. Eine subtile Verzauberung hält aggressive Kreaturen und Figuren davon ab, hier einzufallen - ohne dass sie es wissen. In den Tavernen gibt es, wie im ganzen Königreich üblich, Portalzimmer zu jeder anderen Taverne des Landes.
Apropos Königreich... Die Regeln und Gesetze des Königreichs Belletristica gelten in den Provinzen Adventurias herzlich wenig. Die NPC Völker haben keine Kenntnis von der Welt außerhalb ihrer Ländereien. Das ist auch der Grund, weshalb innerhalb unseres Königreiches "kleinere Königreiche" existieren, wie wir gestern in Farraway gut erkennen konnten. Für die Figuren hier ist die Provinz ihre ganze Welt, und selbst wenn sie über den Rand ihrer Provinz in die nächste wandern würden, sie würden nirgendwo anders ankommen. Adventuria ist auf magische Weise weit größer als dass es eigentlich auf einer Landkarte Platz haben würde, und die Karten der Provinzen zeigen lediglich Ausschnitte derselben. Ach ja, und die Portale in den Tavernen funktionieren bei NPCs selbstverständlich auch nicht.
Keine Sorge falls das alles noch recht verwirrend ist. Am Anfang verbiegen diese Landschaftszauber einem schnell die Gehirnmasse, doch mit der Zeit gewöhnt man sich daran, durch verschiedene Ebenen der Existenz zu reisen.
*Nachdem die Gruppe einige Stunden Zeit bekommt, um Nightshade und die umliegenden Ländereien auf eigene Faust zu erkunden, führt Maldeca alle zurück an Bord der Loreley und bereitet den magischen Sprung zum nächsten Gebiet vor: Den Apocalyptic Wastes (Sektor V8)*
https://belletristica.com/de/map/overworld/7/21
Gibt es an Bord Mad Max Fans? Oder steht irgendjemand auf andere post-apokalyptische Szenarien? Falls ja, dann dürfte euch der nächste Stopp gefallen.
*Wir sehen unter uns ein von Kratern übersähtes Brachland. Der Temperaturwechsel aus dem deutlich kühleren Lestradat ist hier deutlich zu spüren. In der Sonne braten riesige Fossilien und ein staubtrockener Wind bläst uns entgegen. Wir steuern das kleine Oasenfort "Freetown" an.*
Wie in Lestradat seht ihr auch hier das selbe Schema: Ein sicherer Hafen im Zentrum, Raststätten an den Wegesenden und zwischendrin liegen Meilen über Meilen reines Chaos. Banditen, Kannibalen, verrückte Warlords, Ruinen voller Mutanten, Verfechter des alten Systems, die die alte Hauptstadt wieder aufbauen wollen, Nomadenstämme, ein wahnsinniger Feuerkult, Sumpfstämme im Süden... Was immer ihr euch vorstellen könnt, wenn es post-apokayptisch ist, werdet ihr es hier finden.
Auch hier haben die NPC-Völker keine Kenntnis von der Welt außerhalb und sie werden sämtliche Geschichten darüber als Aberglaube abtun. Die Gesetze des Königreichs sind ihnen unbekannt, also passt auf wenn ihr da draußen seid.
Ach ja, bevor jemand fragt, *schaut rüber zu Ryev*, für "echte" Belletristicans die sich in den Landen von Adventuria begegnen, gelten die Gesetze des Königreichs weiterhin. Einen anderen User aufzufressen ist nach wie vor Tabu ;-)
*Die Expedition verbringt noch einige Zeit zum freien Erkunden in Freetown. Die Freunde des Wahnsinns unter uns haben auch Gelegenheit mit Sandmobilen draußen herumzudüsen und Souvenirs zu sammeln. Anschließend führt Maldeca die Gruppe wieder an Bord.*
Ich hoffe ihr habt die Show heute genossen! Natürlich sind längst nicht alle Gegenden von Adventuria derart gefahrenreich (oder zumindest nicht so trostlos und düster), aber wo Licht ist, ist immer auch Schatten ;)
Kommen wir nun zum Höhepunkt des Abends... Ein eleganter Ball mit erlesenem Buffet in Sanctuary, der wundervollen Hauptstadt meiner Unterwelt. Macht euch keine Sorge wegen der Garderobe - wer nicht selbst Anzug oder Kleid dabei hat, bekommt ein individuell angefertigtes Illusionsgewand, hergestellt aus dunkler Fantasie und verbotenen Träumen :->
Karte von Sanctuary:
Im Ballraum von Sactuary selbst wird es heute sehr jugendfrei zugehen. Wer aber keine Lust auf Ball und Tanz hat, kann es sich inzwischen wie gewohnt im Bordrestaurant der Loreley gemütlich machen, oder sich nach Lagneía oder Perforto absetzen um sich stilvollen, sinnlichen, erwachsenen Ablenkungen (in Lagneía) oder blutigen Arenakämpfen (in Perforto) hinzugeben. Whatever happens in Underworld, stays in the Underworld :->
Ach, und keine Sorge wegen des Feuers überall, das ist nur Show.
*Maldeca schnippt mit den Fingern und die Loreley stürzt im freien Fall durch den Erdboden wie ein Geisterschiff. Genießt den Abend!*