Ein letztes Mal siehst du dich auf der leeren Straße um, dann öffnest du die Falltüre mit einem harten Ruck. Sie ist nicht verschlossen und Staub rieselt von der Oberfläche. Du musst husten, bevor du eine rostige Leiter hinab kletterst. Die Falltür verkantest du mit einem Stahlrohr so, dass sie nicht zufallen kann.
Du taucht hinab in einen kühlen, muffigen Raum. Es scheint eine Art Flur zu sein, an seinem Ende steht eine Eisentür offen. Du findest einen Lichtschalter neben dem Ende der Treppe. Zu deinem Erstaunen funktioniert er noch, und mit einem Knacken und leisem Summen geht hinter der Eisentür ein Licht an. Du drückst dich durch den Spalt und betrittst den Raum dahinter.
Ein kleines, quadratisches Zimmer empfängt dich. Die Luft ist staubig, eine nackte Glühbirne funzelt an der Decke. An der Wand gegenüber der Tür steht ein kleiner, wackelig aussehender Metalltisch. Darauf steht ein Karton, von dem ein seltsames, oranges Licht ausgeht – und ein Flüstern von vielen, leisen Stimmen. Du kannst kein Wort verstehen, gehst aber neugierig näher. Da bemerkst du eine Aufschrift auf dem Karton: „Miniaturwelt“
Du runzelst die Stirn. Was soll das heißen?
In diesem Moment hörst du Geräusche von der Straße. Leise huschst du zurück und kletterst die Leiter wieder hinauf. Du klappst den Deckel halb zu, sodass nur ein schmaler Spalt bleibt, durch den du die Hauptstraße im Blick behalten kannst.
Was du siehst, lässt dich an deinem Verstand zweifeln. Unzählige Gestalten schlurfen über die Straße. Sie sind in Fetzen gehüllt, und grünliche Hautfetzen fallen von den dürren Armen und Beinen ab. Ein gewaltiger Gestank lässt dich würgen.
Aus tausenden von Horrorfilmen sind dir die Gestalten nur zu gut bekannt: Zombies! Und knapp hundert davon nähern sich langsam, aber beständig, deinem Unterschlupf. Bald werden sie dich entdecken!
Noch hast du ein paar Sekunden Zeit.
- Willst du es wagen, und dein Versteck verlassen, bevor dich die Zombies einkesseln, fliehe zu Kapitel 26:
[https://belletristica.com/de/chapters/28689/edit]
- Möchtest du stattdessen lieber dein Glück mit dem leuchtenden Karton versuchen, schließe die Falltür und schleiche leise zu Kapitel 6: