„Kämpf', aber bleib im Regal“, befiehlst du.
„Klaromaro.“, kommt es aus dem Funkgerät, dann hörst du auch schon Pfeile sirren und deine Maus überschwänglich jubeln: „Nehmt das, ihr Ratten!“
Nur wenig später knistert es erneut: „Alle Ratten weg. Allerdings ... ich konnte nicht schnell genug ausweichen.“
„Ist es sehr schlimm?“, fragst du sofort.
„Nicht mehr als ein Kratzer“, antwortet deine Maus fröhlich.
Ziehe deiner Maus einen Lebenspunkt ab.
Ist deine Maus Prinz Collin, ziehst du ihm keinen Lebenspunkt ab.
- Schicke deinen Krieger in den nächsten Raum. Kapitel 180:
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- Lasse ihn den Lagerraum durchsuchen. Kapitel 195: