Dies ist das Einstiegskapitel in die Welt des P&Ps.
Anforderungen: Einsteiger
Völker: Einsteiger (Mensch, Zwerg, Elf)
Klassen: Novizen
Dauer: ein Abend
Ein kleines Dorf inmitten eines gewaltigen, offenbar verfluchten Waldes. Einige junge Dorfbewohner wollen unbedingt einen der drei großen Berufe erwählen: Krieger, Magier oder Wissenschaftler. Doch die Reise durch den Wald ist ein großes Risiko, denn unzählige Menschen, Elfen und Zwerge sind dort bereits verschwunden. Die große Chance kommt, als eine wandernde Magierin, die Frostelbe Aezesh, im Dorf ankommt. Sie bietet an, die Spieler durch den Wald zu führen.
Am nächsten Morgen sollen sie früh aufbrechen, denn sie müssen den Wald vor Einbruch der Nacht verlassen ...
Beinhaltet ein paar Kämpfe, die meisten davon optional oder mit einer (schwierigen) Möglichkeit, sie zu umgehen, zum Beispiel durch Rätsel. Ansonsten beschränkt sich das Abenteuer weitestgehend auf normale Proben, mit wenigen Sozialproben.