Die Tür klappt auf und du trittst in die neue Welt hinaus. Sie besteht aus Blöcken – und die Blöcke haben eine Pixelgrafik, die anzeigt, was die Blöcke darstellen sollen. Das ganze Spiel erinnert dich an Lego – aber selbst Lego-Blöcke haben ja runde Bereiche!
Während du dich umsiehst, kannst du trotz der allgemeinen Viereckigkeit eine Landschaft ausmachen. Zu deiner Rechten türmen sich Stein- und Erdblöcke hoch auf, bis schließlich die obersten Blöcke mit einer quadratischen Ladung Schnee bedeckt sind – das sollen wohl Berge sein. Du erkennst auch Höhleneingänge in der Bergflanke.
Das Gebirge geht über in eine Ansammlung gerader Türme aus vier bis sechs braunen Rinden-Blöcken mit halbdurchsichtigen grünen Blöcken wie eine Wolke um deren Spitze – es handelt sich um Bäume, ergo: ein Wald. Der Weg zwischen den niedrig hängenden Blatt-Blöcken sieht eng und verschlungen aus. Und du meinst, Bewegung zu erkennen.
Irgendwann hören die Bäume auf und eine weite, sanft geblockte grüne Fläche schließt sich an. Die Grasblöcke werden nochmals von Pixel-Gras gekrönt, dass zum Teil so hoch ist wie du selbst. Dort liegen also Wiesen.
In der Umgebung deiner Behausung gibt es nur Stein und trockenen Kies.
Du streckst dich, und überlegst dann, in welche Richtung du die Welt (diesmal) erkunden willst.
Wohin möchtest du gehen?
- Wald. Kapitel 124:
[https://belletristica.com/de/chapters/29903/edit]
- Berge. Kapitel 95:
[https://belletristica.com/de/chapters/29353/edit]
- Wiesen. Kapitel 101: