Nach der Ankunft in der neuen Welt hatten wir erst mal alle Hände voll zu tun, hunderte, wenn nicht tausende Bugs und andere Problemchen zu bekämpfen. Mit der Zeit wurde es allerdings recht heimelig und schon bald hatten wir wieder Zeit für Meckereien auf höherem Niveau. Zum Beispiel über das Fehlen des Spielechannels.
Die Community wollte den Spieleraum zurück, aber das Belle-Team hat sich natürlich vehement dagegengestellt. Wir wussten ja, dass es nicht funktionierte. Aber wenn unsere Community sich erst mal etwas in den Kopf gesetzt hat, dann gibt es so schnell leider kein Entkommen mehr.
Nach langem Nörgeln und Nerven, nach unzähligen Bitten, Versprechen und Verhandlungen, ließen wir uns dann abermals breitschlagen, den Spieleraum wiederzubeleben oder zumindest drüber nachzudenken.
Diesmal würde alles anders werden, hieß es. Man würde den Raum garantiert verantwortungsbewusst und für richtige Spiele nutzen oder eben als Spiele-Lobby, um sich zu spezifischeren Spielegruppen zu verabreden.
Schließlich willigten wir ein - mit von nostalgischen Erinnerungen getrübtem Urteilsvermögen - und gaben wir der ganzen Sache nochmal eine Chance. Vielleicht würde es diesmal ja wirklich besser werden und die glorreichen Spielerunden der guten alten Zeiten würden ihre Renaissance erleben.
Der Spieleraum auf Belletristica 2.0 wurde feierlich neu eröffnet. Und es gab mehr Spielkram als je zuvor. Dartpfeile, mit denen man schnelle Runden zocken kann oder meine persönliche Erfindung, die Challenge Cards, die ein kostbares intuitives Werkzeug für Spieleiter sein sollten.
Würde es diesmal funktionieren?