Arbeitstitel: Virtuelle Arcade-Spielhalle
Status: Weirder Pitch, Umsetzung hängt von Interesse und Mitwirkenden ab
Die Grundidee:
Ganz übergeschnappte Idee, aber auf den zweiten Blick gar nicht so unrealistisch. Wir könnten kleine Belletristica-Videospiele machen und sie als Spielautomaten irgendwo auf Belletristica aufstellen
Genügend Spieleentwicklungs-Kenntnisse und Programmier-Power hätten wir dafür, solange es sich um keine Monsterprojekte mit Open-World und Story handelt, sondern um kleine, abgeschlossene Spiele im simplen Pixel-Look.
Die fertigen Mini-Spiele könnten dann direkt im Webbrowser gezockt werden, falls man mal im Zug ein bisschen Wartezeit zu überbrücken hat, oder sich nach einem fertiggeschriebenen Kapitel eine kleine Pause gönnen möchte.
Mit dem restlichen Gameplay auf Belletristica (Feenstaub, Edelsteine, etc.) würden diese Automaten voraussichtlich nichts zu tun haben. Es wären einfach nur kleine, optionale Nebenbeschäftigungen.
Die Besonderheit daran:
Die Pixel-Art für diese Spiele sollte direkt aus der Community kommen. Deswegen ist die Umsetzung auch direkt davon abhängig, ob jemand Lust hat daran mitzuwirken. Jedes dieser Mini-Spiele wäre ein eigenes Nebenprojekt, welches gemeinsam mit dem jeweiligen Künstler geplant und koordiniert wird. Die Namen der jeweiligen Pixel-Künstler würden anschließend in den Automaten verewigt werden.
Aufwand:
Zumindest vom Programmier-Aufwand her sollten diese Projekte nicht länger als ein Wochenende dauern, damit sie der Entwicklung an Belletristica selbst nicht in die Quere kommen. Man stelle sich jetzt solche Spiele wie Pac-Man, Tetris oder Space-Invaders vor.
Technisches:
Falls jemanden die technischen Details interessieren: Diese Spiele würden im GameMaker Studio programmiert und als HTML5-Spiele exportiert werden.
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Würde euch so eine virtuelle Spielhalle gefallen?
Gibt es aufstrebende Pixel-Artists unter uns, die Lust auf ein kurzes Nebenprojekt hätten?
- Takko