Oktober 1, 2019
»Folgen Sie mir in die Welt, wo Werwölfe die Bewohner des Dorfes ‘Düsterwald’ ausrotten wollen und die Bewohner die Werwölfe finden und [zu] erhängen oder lynchen wünschen. Aber seien Sie kein Zuschauer, nein!
Sie! Ja, Sie sind die Bewohner und Werwölfe, sowie andere teils sehr sonderbare Wesen!
Folgen Sie mir in das Dorf ‘Düsterwald’!« [1]
Mit diesen Worten begann der Erzähler, die Reise in das Dorf ‚Düsterwald‘ und damit eine Reise, die zu hitzigen Diskussionen führen sollte.
Sieben Spieler hatten sich am 29. September in der Gruppe »Dorf Düsterwald« eingefunden, um unter der Leitung des Erzählers eine Runde Werwolf spielen zu können.
Nachdem die Spieler sich schnell einig waren, dass es Hexe, Seherin, Jäger und einsames Kind geben sollte, die die normalen Dorfbewohner gegenüber den drei Werwölfe darstellen würden, wurden die Rollen ausgewürfelt, um kurz darauf nach ‚Düsterwald‘ zu reisen.
Dort angelangt wurde sich erst einmal umgesehen und sich gemütlich in den verlassenen Hütten des Dorfes niedergelassen und die Spieler wählten einen Hauptmann aus. Die Wahl fiel auf den Jäger.
Die erste Nacht verging und schnell war am nächsten Tag klar, dass Werwölfe in dem Dorf gewütet hatten, jedoch zum Glück nichts weiter passiert war. Sofort begannen die Anschuldigungen, die jedoch schnell auszuufern drohten und so wurde der erste Tag immer länger.
Die Hexe sollte verschont bleiben. Ihre Rede hatte sie gerade noch gerettet, etwas, was niemand erwartet hätte, da es zuvor danach ausgesehen hatte, als würde sie am Galgen ihr Leben verlieren.
Jedoch hatte man eine weitere Person anklagen wollen und das restliche Dorf stimmte zu: Der Angeklagte war der Hauptmann persönlich, an dessen Vertrauen gezweifelt wurde und so nahm er nach langer Diskussion über seinen Tod die Klägerin mit ins Grab und ein Werwolf weniger besuchte das Dorf.
Das Siegel des Hauptmanns wurde an die Seherin weitervererbt.
Inzwischen war unter den Werwölfen der Entschluss bereits gefasst, wen man als nächstes umbringen wollte. Als Seherin verdächtigt, fiel die Wahl auf die Hexe. Zudem wusste man, dass die Hexe keinen Heiltrank mehr hatte, damit könnte sie niemanden mehr retten und dann wurde den Wölfen auch noch unverhofftes Glück zuteil: Mithilfe ihres Giftes, vergiftete die Hexe einen weiteren Dorfbewohner, wodurch sich in der zweiten Nacht zwei Opfer fanden.
So blieb bloß der Hauptmann gegenüber den beiden letzten hungrigen Wölfen zurück. Sein Schicksal war besiegelt und das Dorf durch Werwölfe verwüstet. Damit endete das Spiel.
Ein sehr gelungenes Spiel, das sowohl hitzig war als auch voller Überraschungen und eine Menge Spaß gemacht hat.
Eine nächste Runde soll im Laufe des Oktobers stattfinden, jedoch steht noch nichts Genaueres fest. Auch Lurker sind herzlich eingeladen.
[1] Originaltext des Erzählers
[2] https://belletristica.com/de/groups/269-dorf-dusterwald#group
Autor: White Moon