13.05. 2020
*Auf zum Perlensee*
Nach einer ausgiebigen Nacht des Feierns und einer anschließenden, wohl verdienten Runde Schlaf
Wir bedanken uns beim Rüstungszwerg und setzen einen Bergsegen-Talisman ein und fahrt Richtung Perlensee. In 3 Stunden 25 Minuten werden wir dort ankommen.
Etwa dreieinhalb Stunden später:
*Perlensee*
Wir passieren ein riesiges Banner, das an zwei mit wunderschönen Meeresmotiven verzierten Holzpflöcken über dem Weg im milden Wind hin und her schwingt. "Herzlich Willkommen in Perlensee!" steht darauf in geschwungenen Lettern geschrieben.
Vor uns erstreckt sich die ruhige Handelsstadt mit Ausblick auf einen glasklaren See (der auch Perlensee heißt), der voller Muscheln und deren Perlen ist. Selbst die Wände der Häuser sind mit Muschelschalen besetzt.
Wir fahren durch die Stadt und schauen uns sogleich am Marktplatz im Zentrum um. Gekauft werden hier alle Handelswaren zum Herstellerpreis, außer Waren die hier billiger verkauft werden (Muscheln).
Verkauft werden folgende Handelsware:
+ 1 Kiste Muscheln: 50 Messingtaler (Billigster Preis)
+ 1 Kiste Fisch: 50 Messingtaler (Hersteller)
+ 1 Kiste Perlen: 300 Messingtaler (Günstig)
+ 1 Kiste Perlen (schwarz): 600 Messingtaler (Hersteller)
+ 1 Kiste Perlen (Regenbogen): 770 Messingtaler (Günstig)
Verkauft werden nützliche Items:
+ Reperaturkit Plane: 150 Messingtaler
+ Reperaturkit Wagen: 150 Messingtaler
+ Fischreuse: 80 Messingtaler (1 Stunde im Wasser, danach erhält man Loot)
+ Große Fischreuse: 160 Messingtaler (2 Stunden im Wasser, danach erhält man Loot)
[Fischreusen sind Einweg-Items]
Verkauft werden Ballistenmunition & bessere Ballisten:
+ Einmalig: Fischerballiste: 6000 Messingtaler [Wir erhalten 1000 für unseren alte Ballistenfortsatz]
+ 1 Bluesplash-Rakete: 100 Messingtaler [Heilt 20%, wenn sie jemanden vom Brandschaden befreit]
+ 1 Krakken [Großer Dartpfeil, Macht des Krakken (verdoppelt Stärke in Gewässernähe und gegen Wassertürme]
+ 1 Harpune: 80 Messingtaler [Verfolgung]
+ 1 Haftharpune: 120 Messingtaler [Tiere]
Verkauft werden folgende Expeditionsitems:
+ 1 Einfaches Netz: 150 Messingtaler [25% Reißbarkeit]
+ 1 Silbernetzt: 1500 Messingtaler [13% Reißbarkeit]
+ 1 Seidennetz: 3000 Messingtaler [5% Reißbarkeit, Chance auf besseren Loot]
+ 1 Goldnetz: 6000 Messingtaler [Keine Reißbarkeit]
{Netze schalten das Erkundungs-Event: Großes Gewässer frei, dort können wir entweder Angeln oder eines unserer Netze auswerfen. Der Loot ist abhängig vom Expeditionsitem, das wir wählen. Wir schalten damit auch weitere Events frei}
Weiteres:
An einem Stand können wir uns von einer Hellseherin für 500 Messingtaler sagen lassen, an welchem Ort wir den nächsten Siegelstein finden.
Nach reichlicher Überlegungszeit und einigem Beratschlagen entscheiden wir uns, folgende Gegenstände zu verkaufen:
+1 Fass Rum - 330 Messingtaler
+ 14 Kisten Buntes Laub - 45*14 Messingtaler
+ 10 Kisten Erze - 220*10 Messingtaler
+ 16 Kisten Laubholz - 140*16 Messingtaler
+ 1 Kiste Fisch - 45 Messingtaler
+ 1 Fass Heimisches Obst - 90 Messingtaler
+ 2 Kisten Juwelen - 600*2 Messingtaler
+ 3 Kisten Insekten - 50*3 Messingtaler
+ 9 Kisten Nadelholz - 190*9 Messingtaler
+ 1 Kiste Tollkirschen - 160 Messingtaler
Nun haben wir insgesamt 13120 Messingtaler in der Expeditionskasse. Wir beratschlagen uns daraufhin, was wir damit kaufen wollen und was in unserem Budget drin ist.
Wir kaufen:
+ 2 Fischreusen
+ 1 große Fischreuse
+ 1 Seidennetz
+ 2 Bluesplash Raketen
+ 2 Krakken
+ 2 Harpunen
+ 1 Haftharpune
Für 4180 Messingtaler.
Kurz nach unseren abgeschlossenen Käufen meldet sich auch schon das erste Event.
*Erkundungs-Event: Großes Gewässer*
Wenn in den nächsten 5 Minuten jemand reagiert, können wir mit einem Netz oder einer Angel an diesem Gewässer etwas an Land ziehen! Wollen wir es wagen?
Wir nehmen das Seidennetz und fischt aus dem Wasser:
+ 2 Handelskisten Seidenwaren (Treibgut)
+ 3 Kisten Muscheln
*Abendwetter: Verfressene Irrlichter*
Vereinzelt flackern hungrige Irrlichter auf, sie flackern feurig und scheinen sich nach unserer Plane zu sehnen. Ab Mitternacht werden für jede Stunde, in der wir weiterfahren, ohne das jemand aufpasst und die kleinen Feuerzwerge verscheucht, 2% von unserer Plane von den kleinen Irrlichtern zerfressen. Bleiben wir stehen, erhalten wir einmalig 15 Prozent Schaden.
*Auswurf der Großen Fischreuse*
Wir entscheiden uns dazu, am Perlensee eine Rast zu machen und wir werfen die große Fischreuse der Strömung entgegen. Das Wasser wird an dem Holz zerren, aber es wird einmalig standhalten. In zwei Stunden erhalten wir unseren Loot.
Nach zwei Stunden:
+ 2 Handelskisten Fisch
+ 1 Handelskiste Quallen
+ 2 Handelskisten Fisch
+ 3 Handelskisten Krebstiere
+ 3 Handelskisten Perlen (schwarz)
+ 1 Schatzkiste darin enthalten: 1 Fass Tee
+2 Handelskisten Fisch (Zusatzloot von Große Fischreuse)
Nachdem wir den Loot in unserem Wagen verstaut haben, legen wir uns erneut schlafen.