Du bist Arthrax Sundergeer.
Vermutlich hat Elred mal wieder recht. Schnaubend lässt du den Deckel los und eine gewaltige Staubwolke wallt auf.
„Wenn da jetzt der Schöpferstein drin war …“, knurrst du dumpf.
„Sieh dir diese Staubschicht an. Hier war seit Jahren niemand mehr. Der Schöpferstein-Pakt ist noch nicht so lange her.“
„Und es gibt hier nur dumme Bücher!“, schnaufst du. „Wir sind völlig falsch!“
„Da stimme ich dir allerdings zu“, sagt Elred leise. „Hier bewahren die Wissenden ihren größten Schatz auf: Das Wissen.“
„Und wo ist der Schöpferstein?“, knurrst du, genervt von Elreds verträumten Tonfall.
„Vielleicht in dem anderen Gebäude, das wir gesehen haben. Vielleicht auch gar nicht in der Stadt.“ Der Elf seufzt.
„Wir sind vielleicht völlig umsonst hier?!“, fragst du entsetzt.
Elred sieht dich einen Moment an, und du merkst, dass du vor Wut leicht zitterst. Du zwingst dich, deine Arme zu entspannen.
„Gehen wir zurück“, sagt der Elf. „Vielleicht haben wir noch Zeit.“
„Zeit? Wofür?“, fragst du bitter.
„Um den Schöpferstein zu suchen!“, antwortet Elred. „Bevor das Fest vorbei ist und der Stein für immer weg!“
Sei ehrlich: Bist du in diesem Abschnitt (seitdem du die Schatzkammer betreten hast) mindestens einmal gestorben?
Wenn die Antwort ‚Ja‘ lautet, so ist leider zu viel Zeit vergangen. Als du mit Elred aus dem Tempel kommst, ist es bereits Tag und ihr müsst die Stadt verlassen, ehe die Wissenssammler euch sehen. Ihr kehrt ohne Schöpferstein, aber lebendig (und sehr reich) zur Taverne zum Teufelsochs zurück. Dies ist kein Canon-Ende, du musst dieses Kapitel also neu spielen und dich an dem Platz für die Kapelle entscheiden.
Viel Glück!
Wenn die Antwort ‚Nein‘ lautet, so zuerst einmal Herzlichen Glückwunsch! Da du dich von den Fallen nicht hast aufhalten lassen, ist es noch mitten in der Nacht und euch bleibt genug Zeit, um die Kapelle nach dem Schöpferstein abzusuchen. Lies weiter bei Kapitel 14. Als kleines Extra darfst du die gestohlenen Schätze behalten.
Viel Spaß beim Weiterspielen!