Hyphurion
Taró, Communica
https://belletristica.com/de/users/7430#about
Texte:
- Pen&Paper-Handbücher und -Regelwerke
- Quests und Kapitel
- Spielbare Klassen
- Adventskalender-Spielbücher der Eisenwelt
- Gedichte und P&P-Zitatesammlungen
Wenn es nicht gerade Mobu terrorisiert, terrorisiert das Hyphurion Belletristicans. Seit 2020, dem ersten Corona-Jahr, läuft unser Pen&Paper mit dem Hyphurion als Spielleiter. (Anfangs war es für eine Weile noch Mobu.) Entsprechend enthält dieses Profil die Regelwerke für mein selbstgebasteltes P&P-System. Während Mobu die Lore der Eisenwelt verwaltet, findet ihr bei Hyph vor allem Informationen darüber, wie sich die Magiearten und Klassen im P&P umsetzen lassen. Außerdem gibt es ein paar Spielbücher und ähnlichen Kram, zum Beispiel ein Let's Write, wo Leser Figuren einsenden und im Laufe der Geschichte Entscheidungen für sie treffen müssen.
Die Texte bei Hyph und das P&P entsprechen dabei nicht dem harten Canon. Es kann deutliche Abweichungen zur Eisenwelt-Lore geben; dies ermöglicht den Spielern mehr Freiheiten und dem Spielleiter die Chance, ein bisschen freier aufzuspielen.
Unsere Hauptrunde läuft seit dem Anfang durchgängig, allerdings gibt es auch ab und zu Oneshots, also eine Kurzgeschichte für einen Abend, wo Interessierte mitmachen können.
Steckbrief
Name: Hyphurion (es/ihn)
Aussehen: ein dickes, in leicht violett schimmerndes Leder gebundenes Buch, kann fliegen und ist feuerfest. Meist in magische Ketten gewickelt, zu denen nur Mobu den Schlüssel hat
Charakter: bösartig und hinterlistig, genießt Leid und Trauer, hasst Romantik, frech; manchmal versucht es, nett zu sein, doch das endet oft in Kamel-Ratte-Kuchen
Familie: Nachfahre des Maastrochus Gaurus und der Damoxtli und des Schläfers (das ist ein Running-Gag, aber ja, es hat drei "Eltern"), Dämon von Mobu Cajatoshija
Grundstück
Hyphs Heimat ist die Pen&Paper-Gruppe, in der die Runden abgehalten werden. Es hat in Taró, dem Teil Belletristicas, der für Gemeinschaft und Spiele steht, auch eine Dimension mit einer falschen Eisenwelt geschaffen. Innerhalb dieser Welt hat es als Spielleiter die Macht über die Realität, außerhalb kann es nur kleinere Gegenstände aus den Geschichten der Eisenwelt beschwören, indem es zur richtigen Seite aufblättert. Das umfasst dann oft nur Goldmünzen oder eine Portion Sand, irgendetwas, das nicht vermisst wird. In seiner Zwischendimension hat das Hyphurion große Modelle im Stil von Table-Top-Elementen, die für Dungeons, Questen und ähnliches herhalten, außerdem Statuen von Monstern und seinen Spielern.