Knochenknurpsler
The Veins, Adventuria (R-7) / Unterwelt
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Texte:
- Horror
- Splatter
- Dark-Fantasy
Das Dreizehnchen
Nachtwolf.
Düster, blutig.
Knochen brechen krachend
in Tannheim und Kalynor.
Horror.
Es ist vermutlich kein Geheimnis, dass ich meine Figuren gerne mal durch die Hölle schicke und sterben lasse. Der Knochenknurpsler verwaltet die Geschichten, in denen das auf die Spitze getrieben wird. Hier gibt es Splatter - was wirklich nicht viel mehr als ein blutiges Schlachtfest ist - und ein bisschen psychologischeren Horror. Hier tobe ich mich damit aus, meine Figuren leiden zu lassen, das ekelhafteste Grauen zu erschaffen und grausige Plottwists einzuführen.
Die meisten Texte hier sind also in der Unterwelt zu finden oder wenigstens P16, allerdings nicht alle. Ein paar Texte sind gar nicht detailliert genug, um eine solche Einstufung zu rechtfertigen, doch ihr könnt davon ausgehen, dass sie trotzdem düstere Elemente enthalten werden.
Der Knochenknurpsler, auch Vrax, ist der dritte Bruder im Bunde der drei Sumpfwölfe. Er genießt düstere Geschichten und fremdes Leid, ist also nicht gerade der freundlichste Geselle. Deshalb hat er unter den anderen Pseudonymen sogar Feinde: Macchiato, das Profil für Kindergeschichten, stellt sich bei jeder Gelegenheit gegen Knochi. Im Endeffekt ist es aber vermutlich mehr ein freundlicher Machtkampf, denn Knochi ist zwar bösartig, respektiert aber die Grenzen von anderen. Solange man sich in seinem Sumpfgebiet befindet, zeigt er keine Gnade - insbesondere nicht in der Deathrun-Arena -, doch überall sonst ist er ganz umgänglich. Er will den Leuten um sich herum gerne Angst einjagen, aber er stellt vorher sicher, dass diese Leute das Schicksal auch freiwillig wählen.
Steckbrief
Name: Knochenknurpsler / Vrax
Belle-Haus: Winter Spires
Aussehen: hagerer, räudiger Wolf mit schlammigbraunem Fell und gelblich glitzernden Augen
Charakter: schadenfroh, nutzt jede Gelegenheit, herumzuschleichen und ominöses Zeug zu flüstern
Rudel: Bruder von Cyb und Urdoggo, Kreaich 'Sylas'
Grundstück
Die Heimat des Knochenknurpslers ist ein düsterer Tannenwald am Rande eines trügerischen Sumpflands. Im Wald locken die Kurzgeschichten Wanderer in Gestalt von Irrlichtern auf falsche Pfade und eine einsame Hütte birgt ein schreckliches Geheimnis in "Schatten über'm Lichterbaum". Auf einer versteckten, verfallenen Bühne wird die Tragödie "Der Teufel von Tannheim" aufgeführt.
Im Sumpf gibt es eine versunkene Taverne, die in das Grim-Fantasy-Spielbuch "Die Söldner von Kalynor" führt und eine Ruine im Blutwasser ist für das geplante Projekt "Mauvrax' Soldaten" reserviert. (Mauvrax wird gerade geschrieben, Teil 1 ist auch fertig, bis darauf, dass ich auf meine kleine Betaleser-Gruppe warte.) Es gibt einen verfallenen Freizeitpark als Repräsentation der "SunnyLand"-Trilogie, und natürlich die "Deathrun"-Arena, in der ihr Buchfiguren für einen horrormäßigen Kampf (und als Schreibübung) einsenden könnt.