Wir befinden uns noch auf der selben Landkarte wie gestern:
https://belletristica.com/de/map/overworld/16/10
Ambience Sound:
https://www.youtube.com/watch?v=wJ51tp1OYMg
*Frühmorgens, als der Tau noch in den Gräsern hängt und der Morgennebel über dem Land liegt, reiten wir los. Unser heutiges Ziel sind die "Training Grounds". Am Rande eines kleinen Wäldchens im Inneren des Übungsareals entfachen wir ein kleines Lagerfeuer, über dem wir Kaffee und Tee aufkochen. Khaeli setzt die Präsentation von gestern fort.*
Willkommen auf den Übungsplätzen. Hier werden Mitglieder des Ritterordens, und jene, die es mal werden wollen, speziell angefertigte Parkours absolvieren, Troll-Attrappen bekämpfen und die erreichte Punktezahl festhalten. Diese Trainingseinheiten werden in unterschiedlichen Schwierigkeitesstufen zur Verfügung stehen und können frei nach Lust und Laune wiederholt werden.
Wie gestern schon erwähnt, möchten wir in einem zukünftigen Update manche Bereiche um die Citadel für alle Bürger und Bürgerinnen des Königreichs zugänglich machen (also ein Account wird trotzdem nötig sein). Die Innenhöfe, und das Innere der Citadel selbst bleiben weiterhin Mitgliedern des Ordens vorbehalten, sowie auch die Teilnahme am runden Tisch im Gasthof und die Möglichkeit in Knightford ein Haus und Mod-Ausrüstung zu beziehen.
*Wir legen noch etwas Obst und Gemüse zum Rösten ans Feuer. Ringsum zirpen noch die Grillen, die ersten Morgenvögel singen und das Rauschen eines nahegelegenen Baches und das Knistern des Lagerfeuers erzeugen eine wundervolle Stimmung.*
Wir achteten stets darauf im Verhältnis zur Größe der Community sehr viele Mods zu haben (derzeit über 20). Auf diese Weise ist fast immer mindestens eine Person aus dem Orden anwesend, ohne dass wir so etwas wie einen "Diensplan" dafür bräuchten und es macht auf diese Weise auch nichts, wenn einzelne Mods mal für einige Zeit ausfallen.
Bis jetzt war die Aufnahme in den Mod-Orden sehr direkt, aber auch sehr undurchsichtig. Kandidaten die in Fage kamen wurden im Auge behalten und bei Bedarf direkt gefragt und in den Orden eingeführt. Eine Möglichkeit sich zu bewerben gibt es bislang nicht. Solange wir noch eine überschaubare Größe haben, halten wir dies auch für einen guten Ansatz.
Es wird allerdings die Zeit kommen, in der wir ein augeklügelteres Konzept brauchen. Hier kommt die von uns liebevoll "Feudalism Update" genannte Erweiterung ins Spiel. Diese hat noch kein festes Release-Datum und eigentlich noch nicht mal einen fixen Platz in der Reihenfolge zukünftiger Updates. Diese Erweiterung werden wir einführen, sobald wir merken dass es langsam nötig wird.
Dieses neue System wird ein paar grundliegende Änderungen mit sich bringen: Verschiedene Zweige von Mod-Orden, eigene Ränge für jeden Zweig, ein freieres, transparenteres System zum Beitritt in den Orden, eine verbesserte Citadel, die ein nie dagewesenes Maß an Unterstützung bieten wird und nicht zuletzt die Anbindung von Mod-Arbeit ins Gameplay von Belletristica. Ich möchte nun zu jedem dieser fünf Punkte näher ins Detail gehen:
Zweige für Mods:
Da Mod-Arbeit sehr unterschiedlich ist und nicht jedem jede Art von Arbeit liegt, werden die Mods zukünftig aus mehreren Orden bestehen, die sich gegenseitig unterstützen aber sich um verschiedene Dinge kümmern. Für den Anfang soll es vier Orden geben:
*Khaeli zeigt ein Stück Pergament vor, auf dem die Skizzen von vier geplanten Statuen zu sehen sind, jeweils von vier großen Musen der Vergangenheit, deren Vorbild die künftigen Orden nachempfunden sein werden.*
Order of Viglance - Ein Orden für den Kampf gegen Angreifer aller Art. Sie sperren Trolle, Spammer, Plagiate und viele weitere Bedrohungen. Direkte, klassische Mod-Arbeit. Sie sind unsere Späher, Ritter, Scharfschützen und Assassinen.
Order of Serenity - Ein Orden zum Aufrechterhalten eines guten Gespächsniveaus und Klimas innerhalb der Communtiy. Sie schlichten Streits und kümmern sich wenn nötig um Opfer von Trollereien. Sie sind unsere Priester, Schutzengel, Heiler und Schamanen.
Order of Limerence - Ein Orden um für Spaß zu sorgen und die Gemeinschaft hier zu fördern. Sie organisieren Spiele und Events, beantworten Fragen von Newcomern und passen auf dass unsere belletristische Kultur nicht verloren geht. Unsere Barden, Expeditionsleiter, Loreseeker und Fremdenführer.
Order of Harmony - Ein Orden um zu verhindern dass alles hier in ein heilloses Chaos vefällt. Sie verschieben Posts aus falschen Forenthreads, passen Jungendschutz-Markierungen an, berichtigen irreführende Tags, katalogisieren und archivieren. Unsere Bibliothekare, Gärtner, Schriftführer und Architekten.
Jedem mag etwas anderes davon besser liegen und nichts hält einen davon ab, mehreren der Orden beizutreten. Es ist nicht ausgeschlossen, dass später noch ein oder zwei weitere Orden entstehen mögen.
Ränge für Mods:
Derzeit sind alle Mods einfach nur Mods, ohne Abstufungen, und momentan funktioniert das auch sehr gut. Wenn die Citadel jedoch für einen größeren Teil der Community offen ist, brauchen wir auf jeden Fall gewisse Einschränkungen, die an Ränge geküpft sind.
*Khaeli zeigt eine Reihe von Abzeichen verschiedener Farben und Formen vor. Von "Vigliance Rekrut" bis "Vigilance Captain" - sowie auch die Abzeichen der anderen Zweige.*
Bitte stellt euch das nun nicht streng militärisch vor, so dass jemand eines höheren Ranges euch dann herumkommandieren wird, oder ihr selbst Mods mit einem niedrigerem Rang beliebig befehligen könnt. Vielmehr werden die Ränge anzeigen, wie vertraut ihr bereits mit den Verantwortungen eures Ordens seid und wie gekonnt ihr bereits mit dessen Werkzeugen umzugehen wisst.
Weitere Ränge schalten weitere Mod-Funktionen frei. Dies hat nicht nur den Grund, dass die mächtigsten und damit gefährlichsten Tools nur den bewährtesten Mods zur Verfügung stehen, sondern es ist auch wichtig, um neue angehende Mods nicht sofort mit zahllosen neuen Knöpfen und Schaltern zu überfordern.
Unsere bereits bestehenden, erfahrenen Mods, die sich schon sehr lange bewährt haben, werden natürlich auf einem entsprechen hohen Rang beginnen.
Freiere Aufnahme:
*Khaeli gibt einen Flyer durch - ein "I want YOU for the Citadel" Poster, mit Maldeca die wie Uncle Sam posiert.*
Wenn die Tore rund um die Citadel für alle Belletristicans offenstehen, können sich alle, die eine gewisse Vorraussetzung erfüllen (voraussichtlich alle, die ein gewisses Level erreichen und eine gewisse Zeit hier waren), als Anwerber in einem der Orden anmelden. Natürlich ist das Level kein geeignetes Maß dafür, wie gut sich jemand als Mod eignen würde. Dieses Einstiegskriterium dient dazu, dass alle die sich bewerben schon etwas Erfahrung hier gesammelt haben, und dass nicht jeder Newcomer gleich mit einer Einladung in die Citadel begrüßt wird.
Auf den ersten Rängen wird man noch nicht recht viel mehr machen können, als die Übungsplätze zu benutzen, die etablierten Mods zu unterstützen und sich ins Credo der jeweiligen Orden einzulesen. Alle diese Aktionen steigern jedoch den Fortschritt zum nächsten Rang. Bis man eines Tages Hilfsmod wird, von wo aus man sich stetig weiter hocharbeiten kann, sofern man gute Arbeit macht und keinen Ärger verursacht. Eines Tages wird so vielleicht sogar in die höchsten Kreise des Ritterordens aufgenommen.
Das genaue Aufstiegssystem würde an dieser Stelle den Rahmen sprengen, aber ich beantworte gerne Fragen dazu in den Kommentaren.
Verbesserte Citadel:
Das neue System kann ohne eine deutlich verbesserte Citadel natürlich nicht funktionieren.
*Liz trägt einen Bauplan für Modernisierungen in der Citadel herbei, mit Querschnitten der einzelnen Türme.*
Das Grundkonzept der neuen Citadel wird ein halb-automatisches System, welches alle mühseligen Routinearbeiten selbstständig und intelligent übernimmt, aber im Herzen immer noch von echten Menschen geleitet wird.
Die Citadel wird von sich aus täglich ein großes Maß an kurzen Missionen erstellen, denen sich Mods von ausreichendem Rang eigenständig annehmen können. Natürlich wie immer ohne eine Quote, die erfüllt werden muss - Modarbeit ist stets freiwillig und ungezwungen.
Wenn man also mal ein paar Minuten übrig und Lust auf etwas Modarbeit hat, kann man das Menü der Citadel öffnen und sich eine Liste an Kommentaren anzeigen lassen, welche als "verdächtig" markiert wurden. Man liest sich diese durch und klickt anschließend auf eine Option wie "Ja, das ist Spam" oder "Nein, das sieht echt aus" oder "Ich bin mir nicht sicher, bitte nach oben weitergeben".
Für richtige Aktionen erhält man später Rangpunkte, um nach und nach im Rang aufzusteigen. Für (vermeidbare) Fehler büst man leider ein paar Rangpunkte ein. Wichtige Entscheidungen, wie z.B. Sperrungen müssen natürlich immer noch zuvor von den höheren Modrängen abgesegnet werden.
Anbindung an die Gamification:
*Takaro zeigt stolz etwas vor, was wie eine verschnörkelte Landbesitz-Urkunde aussieht. Khaeli erzählt weiter:*
Bisher ist Modarbeit nicht an die Gamification von Belletristica angebunden. Da momentan nicht jeder die Möglichkeit hat, Mod oder zumindest Hilfsmod zu werden, wäre es nicht fair, wenn es z.B. ein Achievement gäbe, das man nur mit Modarbeit verdienen könnte.
Wenn sich das ändert, dann steht einer Gamification laut Takaro's Gaemonomicon nichts mehr im Wege. Man könnte neben den Rangpunkten auch spezielle Belohnungen in Form von Feenstaub, Feensilber (dazu mehr von Penny, wenn wir in Merkandt sind), Achievements und Ländereien geben.
"Ländereien" wären dabei eine neue Spielmechanik die extra für die neue Citadel angelegt werden würde. Mit steigendem Rang könnte man, als Belohnung für die treuen Dienste an der Community, wachsende Flächen an virtuellem Landgut verliehen bekommen, welches man langsam mit Minen, Feldern und anderen Dingen ausbauen könnte, um langfristige Boni zu erhalten.
Deswegen auch "Feudalism Update" ;)
Bestimmt gibt es heute viele Fragen zu dem Konzept. Bitte stellt sie in den Kommentaren, ich nehme mir gerne die Zeit, auf alles ausführlich einzugehen.
*Wir verbringen noch den restlichen Tag damit, uns die verschiedenen Außenposten und Späherlager der Gegend anzusehen und reiten Am Abend über eine andere Straße, als die auf der wir gekommen sind, zurück in die namenlose Stadt. Morgen geht's mit der Loreley weiter nach Acadia. Juno freut sich schon, uns ihr Lieblingsland zeigen zu dürfen.*
*PS: Alleine in der Zeit, während dieser Text geschrieben wurde, wurde in der alten Welt schon wieder ein Spammer gesperrt.*