Du bist Allyster der Sehende.
Mit einer raschen Bewegung reißt du das Papier an dich und rollst es zusammen. Kein Alarm ertönt – fast hättest du damit gerechnet.
Leise eilst du aus dem Raum und zurück zur Arena, wieder an der Wand entlang. Schon von weitem hörst du die Sprüche des Kommentators.
„So eine große Klappe und so wenig Kraft dahinter. Seht ihn euch nur an! Dieser Junge dachte, er könnte es mit uns aufnehmen. Und jetzt ist er beinahe erledigt.“
Wütend beschleunigst du deine Schritte. Das macht dieser Druide doch nur, um dich zu verhöhnen! Du musst schnellstens zu Aji.
Allerdings liegt die Arena noch ein ganzes Stück vor dir, als du hinter dir plötzlich einen wütenden Ruf vernimmst.
„Da vorne! Noch ein Kalynorer!“
Du wirbelst herum. Einer der Druiden hat dich bemerkt! Du rennst noch schneller, während überall Dornen aus dem Boden peitschen und dir den Weg abzuschneiden versuchen. Aber du bist nicht gewillt, dich einfangen zu lassen. Du schlägst Haken, auch wenn du merkst, dass du nicht mehr der Jüngste bis. Mit 113 Jahren kann man nicht mehr sprinten wie ein junger Mann. Du gibst trotzdem alles. Als du dich der Arena näherst, stolpert du allerdings über eine Dornenschlinge, die sich um deinen Fuß wickelt.
Mit wütendem Brüllen trittst du nach der Pflanze und versucht, die Schmerzen nicht beachtend, dich loszureißen. Allerdings bist du umzingelt. Immer mehr Druiden treten zu dir. Einer bewegt die Hand und die Ranken heben dich an. Kopfüber wirst du in die Lüfte und dann über die Tribünen in die Arena gehoben.
Dir bleibt das Herz fast stehen, als du alle Einzelheiten erkennst. Zunächst Aji, der den Ametrin offen auf der Brust trägt. Er schwankt. Umringt wird er von Leichen in unterschiedlichen Verwesungszuständen. Die Untoten hat er mithilfe des Steins gerufen, und ihre schiere Menge frisst seine Kraft auf! Doch warum hört er nicht auf? Da siehst du es: Ein Druide steht neben Aji und er trägt ebenfalls einen Schöpferstein.
Der Blutjaspis. Der Stein der Gedankenkontrolle.
Es braucht nur einen Befehl des Druiden, und Aji schickt die Untoten auf dich. Du wirst direkt in die Zombies gehoben. Zwar wehrst du dich gegen ihre verrottenden Klauen und Zähne, doch es sind einfach zu viele. In einer Lücke zwischen den Angreifern siehst du Ajis tränenüberströmtes Gesicht. Er will dir nicht wehtun, doch er kann sich nicht gegen den Einfluss des Blutjaspis‘ wehren.
Offenbar ist es ein Fluch dieses Landes, das angehende Magier hier ihre Mentoren verlieren müssen. Du würdest Aji gerne trösten, doch dir bleibt keine Chance. Die Zombies graben ihre Zähne in dein Fleisch und der Schmerz verdrängt alle anderen Gedanken. Du kannst fühlen, wie deine Haut reißt, wie deine Muskeln in die Länge gezogen und auseinandergezerrt werden. Du siehst, wie dein Blut dickflüssig auf den Boden tropft, ehe eine gnädige Ohnmacht dich erlöst.
Immerhin ist Arthrax noch frei. Doch du hast wenig Hoffnung für ihn.
Dies ist kein Canon-Ende, deshalb gibt es hier keine Fortsetzung.
Für das Canon-Ende musst du zur Arena gehen.
Vielen Dank für’s Lesen und viel Spaß beim Weiterspielen!