Taubsi, Tauboga und Tauboss sind Normal/Flug-Pokémon der ersten Generation.
Origin der Evolutions-Reihe
Taubsi
Taubsi ist ein kleines, zweibeiniges und vogelähnliches Pokémon, das ein braun, beiges Gefieder trägt. Im Gegensatz zu seinem Namen, hat es mit den Tauben (Columbidae) nur wenig gemein. Deutlich wahrscheinlicher basiert Taubsi auf einem Sperlingsvogel wie dem Haussperling (Passer domesticus), aber auch Meisen (Paridae) und Zaunkönige (Troglodytidae) können hierfür infrage kommen. Durch die schwarze Augenbinde erinnert es auch an den Seidenschwanz (Bombycilla garrulus), welcher nicht nur wie Taubsis Weiterentwicklungen einen, sondern, im Gegensatz zum Haussperling, auch in Japan und damit der Kanto-Region vorkommt. Allerdings können die schwarzen Augenbinden auch mit Ra und Horus, die Sonnen- und Himmelsgötter der ägyptischen Mythologie, die mit Falkenköpfen dargestellt wurden, in Verbindung gesetzt wurden.
Allerdings sei dazu gesagt, dass Taubsi, trotz seiner biologischen Unähnlichkiet zu Tauben, eben diese Rolle zu einem gewissen Grad erfüllt und u.a. in der Pokémonwelt als Brieftaube/Brieftaubsi eingesetzt wird.
Tauboga
Tauboga ist ein mittelgroßes, vogelähnliches Pokémon, das ein hellbraunes und beiges Gefieder besitzt, von Taubsi unterscheidet es sich deutlich durch ein rot-gelbes Schwanzgefieder und eine rote Federhaube.
Tauboga ist aufgrund seiner Größe und seines räuberischen Verhaltens noch weniger an eine Taube als es bereits Taubsi tat. Tauboga besitzt durch das beschriebene Verhalten Ähnlichkeiten mit einem Greifvogel wie einem Fischadler (Pandion haliaetus) oder einem Adler (Aquila), ggf spielt hier die Ähnlichkeit zu Ra und Horus herein, die bereits bei Taubsi thematisiert wurde. Taubogas roter Kamm könnte von der rostbraunen Federhaube des Seidenschwanz inspiert sein, ebenfalls möglich wäre eine Inspiration durch Kakadus, dagegen spricht, dass Tauboga seine Federhaube nicht wie ein Kakadu aufstellen kann.
Tauboss
Tauboss ist ein großes, vogelähnliches Pokémon, das ein hellbraunes und beiges Gefieder besitzt, von Tauboga unterscheidet es sich durch ein vollständig rotes Schwanzgefieder und eine rot-gelbe Federhaube. Wie bereits seine Vorentwicklung ähnelt Tauboss aufgrund seiner Größe und seines räuberischen Verhaltens nicht wirklich einer Taube, dafür umsomehr einem Greifvogel. Dabei scheint es weitesgehend auf den selben Lebewesen seiner Vorentwicklung zu basieren, in einer noch größeren Varietät. Shiny-Tauboss ähnelt in seiner Färbung einem Steinadler (Aquila chrysaetos), allerdings sind Shiny-Färbungen der ersten Generation meist durch einen Farbtausch generiert worden, Übereinstimmungen können demnach zufälliger Natur sein (auch wenn dies nicht für alle Pokémon der ersten Generation gilt).
Mega-Tauboss
Mit dem Taubossnit ist es Tauboss möglich in seine Mega-Form zu wechseln. In dieser erscheint es größer als bisher. Dies gilt insbesondere für die vergrößerten Schwingen und eine stark verlängerte Federhaubenfeder. Diese erinnert in Länge an die Prachtfedern des Wimpelträgers (Pteridophora alberti), einem Paradiesvogel, bei dem die Männchen zwei sehr lange blaue Kopffedern tragen. Sowohl die lange Prachtfeder, wie auch das Schwanzgefieder nehmen eine Magentafarbe an. Die Federhaube ist ein MIx aus Magenta- und gelben Federn. Durch die Mega-Entwicklung steigen Mega-Tauboss Werte um 100 Basiswertpunkte, die meisten in Spezial-Angriff (65) und Iniative (20) keine Steigung der Basiswertpunkte erfolgt im Angriff, welcher auf 80 Basiswertpunkten verbleibt.
Namensbedeutung
Die Namen von Taubsi, Tauboga und Tauboss referenzieren, nicht nur im Deutschen, sondern in vielen Sprachen Tauben, was wie bereits erwähnt, einen Widerspruch zu ihrem Desigin darstellt.
Typ
Taubsi, Tauboga und Tauboss gehören dem Normal/Flug an. Ihr Design spiegelt eine Mischung diverser Vögel wider, welche nicht um elementare Attribute, wie etwa eine Flamme, ergänzt wurden. Sie sind damit "normale, flugfähige Vögel" was die Begründung für ihr Typing liefert.
Hierbei sollte Mega-Tauboss im besonderen noch einmal eien Betrachtung erfahren. Wie bereits erwähnt erinnert sein Federschopf an einen Wimpelträger, dieser gehört wiederum zu den Paradiesvögeln (Paradisaeidae), welche man früher für ganz außergewöhnlich hielt, denn die ersten Bälge dieser Vögel, welchen Europäer überreicht wurden und nach Europa kamen, waren ihren Flügeln und Füßen beraubt worden. Sodass man glaubte, dass die Vögel nur mit ihren prachtvollen Schmuckfedern ohne je einen Flügelschlag tun zu müssen, durch die Luft gleiteten, wahrhaft paradiesisch! Erst viele Jahre (etwas mehr als 200 Jahre) später erkannte man den Irrglauben, die Namen "Götter-" bzw. "Pradiesvögel sind geblieben".
Aufgrund dieser Geschichte könnte man für Tauboss den reinen Flugtypen vorschlagen, allerdings würde Tauboss weniger gewinnen und mehr verlieren. Denn durch den Normal-Typen ist es imun gegen Geist-Attacken, ohne den Normal-Typ verlieert es die Immunität, resisitiert aber wieder Kampfattacken. Zusätzlich verliert es einen Stab, auch wenn der Normal-Stab, da er nie sehr effektiven Schaden verursacht, der schwächste Stab-Bonus ist, ist er denoch mehr wert, als gar kein Stab-Bonus.
Veränderungen
Alternative Typenkombination
Taubsi, Tauboga und Tauboss sind aufgrund ihres Designs stark limitiert, welchen Typ bzw. welche Typenkombination sie besitzen sollten. Normal/Flug erscheint dabei die beste aller möglichen Kombinationen, da so eine Verbindung zu Rattfratz-Linie aufgebaut wird, welche wie die Taubsie-Linie zu den "Early Route"-Pokémon zählt. Also früh im Spiel erhältlich sind, dabei sind bis zu 8 Generation stets eine Normal- und eine Normal/Flug-Linie erhältlich, in der achten Generation weicht Mikro diese Tradtion auf, da dieses Pokémon nur den reinen Flugtypen besitzt. Bedenkt man, dass der Flugtyp ursprünglich als Vogel-Typ in den Spielen betitelt wurde, erscheint es naheliegend, dass normale Vögel, die nicht mehr als Vögel sind, nur diesem Typ entsprechen (aufgrund dieses Umstandes besitzt die Dodu-Linie den Flugtypen, da sie eben Vögel sind). Allerdings wurde dies in der Entwicklung des Spiels zu Flug geändert, da nicht nur Vögel fliegen können. Da Vögel für die meisten Menschen die "nomalsten" fliegenden Tiere sind, erscheint der Zusatz des Normaltyps wirklich mehr als angemessen, während einer reinen Flug-Taubsi-Linie etwas fehlen würde.
Fähigkeiten
Taubsi, Tauboga und Tauboss besitzen jeweils zwei "normale" Fähigkeiten und eine versteckte Fähigkeit. Diese sind bei allen drei Pokémon gleich. Regulär kann die Linie Adlerauge und Fußangel als Fähigkeit besitzen, sowie die versteckte Fähigkeit Brustbieter.
Adlerauge verhindert, dass der Gegner die Genauigkeit des Pokémon mit Adlerauge senkt, schützt aber nicht vor Genauigkeitsabfall im Nebel, durch Dunkelnebel oder Statustausch. Seit der 6. Generation werden auch Fluchtwert-Änderungen des Gegners ignoriert, was die Fähigkeit minimal besser macht.
Besitzt ein Pokémon Fußangel und wird verwirrt, wird die Genauigkeit aller Attacken, die es zum Ziel haben, halbiert, solange die Verwirrung andauert.
Mit Brustbieter kann Verteidigung des Pokémon nicht durch gegnerische Attacken gesenkt werden, allerdings zeigen Schutztausch, Statustausch und Schutzteiler noch immer Wirkung. Auch selbstverschuldete Senkungen der Verteidigung werden nicht verhindert.
In der Mega-Entwicklung besitzt Tauboss die Fähigkeit Schildlos, mit dieser Fähigkeit treffen alle Attacken, die vom Besitzer der Fähigkeit oder gegen ihn eingesetzt werden, garantiert. Tauboss erlernt fast nur Attacken, welche 90 Prozent oder höhere Genauigkeit besitzen, ausgenommen davon ist Orkan, welcher eine Genauigkeit von 70 Prozent besitzt und eine der besten Attacken für Tauboss ist.
Ausgenommen von Schildlos, welche akzeptabel für Mega-Tauboss ist, ist keine seiner Fähigkeiten wirklich gut. Vor allem aus einer competetiven Betrachtung. Im Cp wird nur selten eine Verwirrungsverursachende Attacke gespielt und meist nicht um zu verwirren, sondern weil sie eine der besten Attacken eines Pokémons sind, wie etwa Orkan, welcher zu 30 Prozent verwirren kann, aber vor allem wegen einer speziellen Basis-Stärke von 110 ein enorm starker und guter Angriff ist. Gleiches gilt für Adlerauge, da Fluchtwert-Steigerungen und/oder Genauigkeitssenkungen höchstens als Begleiteffekt vorkommen und Status-Attacken, wie Komprimator, welche darauf abzielen den Fluchtwert zu erhöhen bzw. weniger getroffen zu werden, in vielen Formaten verboten sind, da sie einen Kampf zu Glücksbasiert gestalten. Allerdings sind diese Fähigkeiten für einen Spielverlauf, wo man solchen Problemen häufiger begegnet, einiges wert und sollten deshalb erhalten bleiben.
Anders verhält es sich mit der versteckten Fähigkeit Brustbieter. Tauboss besitzt mit einem Verteidigungswert von 75 Basispunkten eine eher unterdurchschnittliche Verteidigung. Diese kann es nur durch die Attacke Stahlflügel zu 10 Prozent um eine Stufe steigern. Zwar ist es Tauboss möglich den Angriffswert seines Gegners mit Daunenreigen um zwei Stufen zu senken. Denoch steht es im Schatten des Defensiven-Staraptors, welches zwar eine minimal bessere KP-Basis besitzt, aber in beiden defensiven Werten schlechter als Tauboss aufgestellt ist. Dennoch sah man in den vergangenen Generationen häufiger ein defensives Staraptor, als ein defensives Tauboss, Grund dafür ist Staraptors-Fähigkeit Bedroher, da es bereits beim Einwechseln den gegnerischen Angriff um eine Stufe senkt, setzt Staraptor dann noch Daunenreigen ein, ist der Angriff des Gegners um drei Stufen gesenkt, was einer Angrifffssenkung um 60 Prozent entspricht, während Tauboss den gegnerischen Angriff nur um 50 Prozent senkt. Sollte daher Taubos anstatt Brustbieter, Bedroher besitzen? An sich wäre diese Fähigkeit um einiges besser, als Brustbieter, allerdings erscheint mir eine andere Fähigkeit für Tauboss deutlich angemessener.
Diese Fähigkeit ist Temposchub.
Temposchub erhöht die Initiative des Pokémon nach jeder Runde um eine Stufe. Nicht nur passt diese Fähigkeit zu Tauboss-Pokédex-Lore, wo immer wieder erwähnt wird, dass es mit Mach 2 fliegen kann. Man würde erwarten, dass ein Pokémon wie Tauboss zu den schnellsten Pokémon gehört, in der Realität sind Pokémon wie Coiffwaff (ein Pudel), Frigometri (eine Schneeflocke) und Serpiroyal (eine Schlange), schneller als der Mach-2-Vogel der ersten Generation. Selbst in dieser ist Tauboss gerade einmal auf Platz 17 der schnellsten Pokémon, Pokémon wie Tauros (ein Stier), Snobilikat (eine Katze) und das nicht vollentwickelte Kadabra (ein löffelverbiegender Fuchs) sind schneller. Mit Temposchub würde somit die Lore wieder mehr Gewichtung finden. Aber auch für das cp wäre ein Temposchub-Tauboss viel wert. Wie bereits erwähnt sind Tauboss defensive Qualitäten dürftig, dafür kann es offensiv durchaus austeilen. Zwar besitzt Tauboss mit Kraftschub nur einen Setup-Move für die Offensive (in beiden offensiven Werten), mit Temposchub wären das aber gleich drei Wertsteigerungen in einer Runde. Spielt man Mega-Taubos benönigt man nicht zwingend einen Kraftschub-Boost und könnte durch Schutzschild eine Runde Temposchub generieren, danach Mega-entwickeln und dann mit Orkan für schweren Schaden sorgen. Damit wäre Mega-Tauboss das spezielle Äquivalent zu Mega-Tohaido.
Attacken
Der Movepool der Taubsi-Linie ist eher dezent, insbesondere Tauboss sollte als voll entwickeltes Pokémon möglichst viele Normal- und Flugattacken erlernen, sofern sie passend zum Pokémon erscheinen. Da Normal eine imens große Auswahl an Attacken besitzt, ist es naheliegend, dass ein Normal-Pokémon mit geringem Move-Pool erheblich viele Attacken erlernen könnte. Um die Übersichtlichkeit zu wahren, unterteile ich die neu erlernbaren Attacken in mehrere Kategorien.
Lore
Aufgrund des Pokédex wissen wir, dass Tauboss eine Geschwindigkeit von Mach-2 erreichen kann, also doppelter Schallgeschwingigkeit. Mit dieser Information sollte es zwingend die Attacken Turbotempo und Überschallknall erlernen können. Turbotempo ist , wie der Name vermuten lässt, ein extrem schneller Angriff mit erhöhter Priorität, als physischer Angriff ist er für ein Mega-Tauboss weniger relevant, aber für seine nicht-megaentwickelte Form, welche einen minimal größeren Angriff besitzt, besitzt Turbotempo einen gewissen Nutzenn und ist aus der Geschwindigkeit seiner Lore begründet. Deutlich wichtiger erscheint Überschallknall, nicht nur als spezieller Angriff würde Tauboss erheblich davon profitieren, den ein Überschallknall, is das Geräusch was entsteht, wenn ein Objekt die Schallmauer durchbricht, also mit Über-Schallgeschwindigkeit fliegt, oder anders gesagt Mach-1.
Origin
Da Taubsis Evolutionslinie zu gewissen Teilen auf Singvögel basiert, währen Schall- und Gesangs-Attacken ebenso von größerer Bedeutsamkeit. Hier sei besonders Schallwelle hervorgehoben, da diese Attacke nicht nur von diversen Vogel-Pokémon erlernt werden kann, sie wird auch aus der voran gegangenen Lore-Kategorie getragen, da beim Überschallflug Schallwellen entstehen.
Widerhall konnte bis zur siebten Generation von (fast) allen Normal/Flug-Pokémon und den meisten Vogel-Pokémon erlernt werden, Ausnahmen stellen unter anderem Porenta und die Taubsi-Linie. Zwar handelt es sich bei Widerhall um keinen besonders starken Angriff, aber mehr Varietät wäre für di Taubsi-Linie wünschenswert, vor allem wenn die Habitak-Linie, die weniger Singvögelcharakteristika haben, Widerhall erlernen können. Aufruhr ergibt sich aus derselben Begründung, wer singen kann, kann zum falschen Zeitpunkt auch mit seinem Gesang wecken, was die Attacke Aufruhr ebenefalls tut, allerdings ist unter den Sound-Attacken Aufruhr, diejenige mit der geringsten Legitimation für die Taubsi-Linie.
Viele Singvögel imitieren Geräusche ihrer Umgebung um sie für sich zu nutzen, dementsprechend wäre Imitator eine Möglichkeit den Movepool der Taubsi-Linie zu ergänzen. Da die Attacke nur von geringem Nutzen ist und die Begründung nur bedingt auf die Origin-Vögel, welche in der Taubsi-Linie vermutet werden, passt, wäre Imitator eine interessante Ergänzung aber nicht zwingend erforderlich zur Komplettierung derTaubsi-Linie.
Adlerauge
Ein Pokémon, welches die Fähigkeit Adlerauge besitzen kann, sollte gute Augen besitzen und dementsprechend auch bestimmte Attacken erlernen, welche mit einer guten Sicht oder Augen generell verknüpft sind. Dabei sei u.a. Offenlegung zu nennen, eine Attacke, welche Schutzschild und andere schützende Effekte umgehen kann und erhöhte Priorität besitzt. Die Taubsi-Linie, insbesondere Tauboss, besitzen gute Augen und die nötige Geschwindigkeit um ein Schild eines Gegners in seinem Schwachpunkt zu umgehen, bzw. durch dessen Schwachpunkt hindurch anzugreifen. Durch die guten "Adleraugen" sollte es auch möglich sein, die Attacken Silberblick und Scharfblick zu erlernen. Zwar besitzt Silberblick mit der ausschließlichen Wirkung die Verteidigung um eine Stufe zu senken, nicht den besten Effekt, er würde aber zu den Adleraugen passen. Scharfblick, welcher früher Gesichte hieß, erlaubt es mit Normal-Attacken, Geist-Pokémon zu attackieren, was der Taubsi-Linie gerade in einem Durchspiel-Durchlauf einen höheren Nutzen einbringen kann.
Common-Sense
Die Attacken dieser Kategorie ergeben sich entweder direkt aus dem Desigin des Pokémons oder aus der Begründung.
Nützlich
Nützliche Attacken haben vielleicht nicht die stärkste Argumentation, würden aber die Taubsi-Linie besser machen und da mit Tauboss die Endentwicklung erreicht wird und so das höchste Maß an Normal- und Flugfähigkeiten erworben wird, sollte Tauboss diese Attacken erlernen, auch wenn sie vielleicht nicht die beste Begründung haben, in dieser Kategorie finden sich nur Attacken die nützlich sind, sich aber nicht durch das Desigin oder die Attackenbeschreibung für das Pokémon ausschließen, so ist zum Beispiel Hornbohrer sicherlich nützlich, aber Tauboss besitzt bei weitem keinen so spitzen Schnabel das dieser als Horn durchgeht.
Unter den Nützlichen Attacken sei zuerst Meteorologe zu erwähnen, vermutlich würde Tauboss sie erlernen können, wenn es in der achten Generation verfügbar wäre. Meterologe wechselt je nach Wetterlage seinen Typen (und die Stärke, bei keinem definierten Wetter ist diese Attacke deutlich schwächer) und würde so erlauben Tauboss in verschiedenen Teamkombos zu spielen, wäre es möglich dies mit Mega-Tauboss zu kombinieren, hätte man Zugriff auf einen Stab-Orkan der in Sandsturm und Sonnenschein (wo Orkan seltener trifft) immer trifft + einen starken Gesteins- und Feuer-Angriff, durch Meterologe.
Tauboss besitzt in seiner nicht megaentwickelten Form einen 80er Angriff und ist damit 10 Basispunkte besser aufgestellt, als in seinem Spezial-Angriff um ein physisches Tauboss, mit Temposchub, deutlich zu stärken, wäre die Attacke Schwerttanz von großem Wert.
Ausgehend von einem Schwerttanz-Temposchub-Tauboss würden sich weitere Normal-Attacken anbieten. Darunter die Attacke Zuflucht, eine 140er physische Attacke, welche nur eingesetzt werden kann, wenn alle anderen Attacken eingesetzt wurden. Nach bereits einem Schwerttanz ist Zuflucht enorm stark und Tauboss mit +1 Iniative durch Temposchub in der Lage die meisten Wahlschal-Nutzer zu Outspeeden, durch Ruheort kann Heilung generiert werden, sowie ein Temposchub-Boost, durch Schutzschild kann ebenfalls ein weiterer Temposchub-Boost generiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wäre Tauboss schneller als alle Pokémon ohne Wahlschal und selbst unter den Walschalnutzern gäbe es nur noch eine handvoll die schneller wären. In der nächsten Runde wäre Tauboss das schnellste Pokémon und könnte jede Runde vernichtenden Schaden verursachen.
Ebenfalls profitieren könnte Tauboss als Support-Pokémon mit Schwerttanz-Temposchub und der Status-Attacke Stafette mit dieser können Statuswerte weitergegeben werden. Tauboss besitzt in seiner Basiswerten bessere KP-, Verteidigungs- und Iniativewerte als Lohgock, mit dem es den gleichen Spezialverteidigungswertsumme teilt. Ein Schwerttanz-Temposchub-Stafette Tauboss wäre damit einem Support-Lohgock in gewisserweise überlegen und Lohgock gilt als eines der besten Stafetten-Pokémon überhaupt.
In diesem Bezug wäre auch die Status-Attacke Energiefokus denkbar mit der ein Pokémon seine Volltreffer-Wahrscheinlichkeit erhöhen kann. Tauboss nutzt diese Status-Attacke bedingt, da es Zugriff auf Klingensturm, Himmelsfeger und Windschnitt hat und somit (fast) alle Attacken mit erhöhter Volltreffer-Wahrscheinlichkeit erlernen kann, auf die es STAB besitzt (nur Schlitzer kann es nicht erlernen, aber diese Attacke ergibt sich nicht aus Tauboss-Desigin). Allerdings ist keine dieser Attacken wirklich gut und deshalb würde Energiefokus vor allem dann Tauboss verbessern, wenn es diesen mit Stafette weitergeben könnte.
Mit Schwerttanz-Temposchub wäre gewiss auch Dreschflegel eine interessante Attacke. Dreschflegel schädigt den Gegner, die Stärke der Attacke ist umso höher, je weniger KP der Anwender besitzt. Durch Schwerttanz würde Tauboss an Kampfkraft gewinnen, Temposchub würde es immer schneller werden lassen mit Dreschflegel könnte es dann im extrem Fall einen 200er physischen Angriff mit Stab raushauen, was ordentlich Schaden machen würde und die meisten Pokémon besiegen sollte. Heimzahlung würde zwar weniger von einem Schwerttanz-Temposchub-Tauboss profitieren können, wäre aber sicher auch eine interessante Option für ein Pokémon, welches meist zu Beginn in einem Durchspielteam und einige Zeit darüber hinaus verweilt. Heimzahlung fügt dem Gegner Schaden zu, wenn in der vorherigen Runde ein Teampokémon besiegt wurde, hat diese Attacke eine Stärke von 140 statt 70.
Notsituation wäre ebenfalls ein interessanter Move, der insbesondere für Taubsi von Relevanz seien könnte, da es os möglich wäre ein F.E.A.R-Taubsi zu spielen. Bei dieser Strategie nutzt man ungemein schwache Pokémon und häufig die Attacke Notisituation. Durch Einsatz von Notsituation werden die KP des Ziels mit den KP des Anwenders gleichgesetzt, trägt Taubsi einen Fokusgurt kann es von einem Angriff auf 1 KP heruntergesetzt werden und dem Gegenüber mit Notsituation, die gleiche Freundlichkeit entgegen bringen. Durch den Zugriff auf Ruckzuckhieb (besser wäre Turbotempo) argiert Taubsi mit Priorität und besiegt so das deutlich stärkere Pokémon.
Honorobale Mentions
Die Attacke Bodycheck ist in Anbetracht dessen das Tauboss Risikotackle erlenen kann nicht notwendig, aber man fragt sich schon, warum ein Smettbo Bodycheck erlernen kann, dass größere und schwere Tauboss mit weniger fragilen Flügeln nicht.
Nicht ganz ernst gemeint, aber es wäre sicherlich witzig, wenn Tauboss Eierbombe erlernen könnte. Man stelle sich einen Vogeldüsenjäger vor der Eier bombt...
Bei den Flug-Attacken sind es nur drei Attacken, welche erwähnt werden sollten. Dabei ist Doppelflügel eine Attacke der achten Generation in der Taubsis-Evolutionlinie nicht vorkommt und sicher die Attacke erlernen könnte würde es in der achten Generation verfügbar sein. Akrobatik kann nur von einer geringen Auswahl an Flugpokémon erlernt werden und ist eine von zwei Flug-Attacken die hauptsächlich von nicht-Flugpokémon erlernt wird. Allerdings wäre auf einem Normal-Juwel oder einem Energiekraut-Tauboss die Attacke Akrobatik sicherlich nützlich, da sich ihre Stärke verdoppelt, wenn das Pokémon kein Item besitzt.
Aber es gibt eine Flug-Attacke, bei der fragt man sich wirklich, warum Gamefreak diese Attacke der Taubsi-Linie nicht zur Verfügung gestellt hat. Diese Attacke heißt Pikser oder früher Schnabel genannt. Es sollte keiner Erklärung bedürfen warum es Common Sense wäre, warum ein Vogel Schnabel erlernen kann.
Tauboss Movepool ist zwar außerhalb des Stabbereichs ähnlich schlecht aufgestellt, hat mit Hitzewelle und Stahlflügel aber zwei Attacken, mit der es zwei seiner Schwächen passabel treffen kann. Zwar kann Tauboss keine Attacken erlernen, welche Eleketropokémon effektiv wären, aber es gäbe auch keine Attacke, welche sich rechtfertigen ließe.
Quellen
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