Du bist Allyster der Sehende.
„Wir können jetzt nicht zurück“, sagst du entschlossen. „Kapitän Ekana, wie gut kennt Ihr den Palast?“
„In den äußeren Bereichen war ich oft, dort hat jeder Zutritt. Schon allein zu den Feiertagen oder großen Abstimmungen. Aber das hier ist das Heiligtum des Hohen Rates! Wenn wir hier erwischt werden …“
„Sie werden uns nicht finden“, verspricht Arthrax entschieden. „Und jetzt sag uns, ob du uns hier rausbringen kannst!“
„Schon … es wird nicht leicht, aber es kann nur noch einen Weg geben.“ Zunehmend entschlossen nickt der Graumeerer, als würde er sich gleichsam selbst überzeugen. „Folgt mir.“
„Wir müssen nur zusammenbleiben“, erwähnt Arthrax noch, ehe er den Ammoniten erneut aktiviert. Hoffentlich überanstrengt er sich nicht – die Magie wird irgendwann ihren Tribut fordern. Zwar funktionieren die Schöpfersteine anders als alles, was du kanntest, aber auch sie werden die Kraft des Zauberers irgendwann aufzehren, wenn man nicht aufpasst.
Im Moment bleibt euch allerdings keine andere Wahl. Immer wieder tauchen Wachen ohne jede Vorwarnung aus den Seitengängen auf. Ohne den Ammoniten wärt ihr verloren, keiner von euch wagt es, den Schutz des Steines zu verlassen. Viel zu lange irrt ihr durch die Gänge, während deine Sorgen wachsen. Noch halten eure Filter, doch eure Zeit läuft ab.
Dann atmet Siwa Ekana mit einem Mal auf. Sofort seht ihr ihn an und der Graumeerer erklärt euch grinsend: „Hier kenne ich mich wieder aus! Es ist nicht mehr weit.“
Er beschleunigt wieder und wählt die Abzweigungen nun selbstbewusst, statt zu zögern. Kein einziges Mal geratet ihr noch in eine Sackgasse oder müsst umkehren, dafür sind hier draußen auch viel mehr Wachen unterwegs.
Schließlich erkennt sogar ihr eure Umgebung wieder: Ihr erreicht den großen Haupttunnel, die Hauptstraße. Es ist ein natürlicher Gang im Berg, von dem auf allen Seiten Tür- und Fensteröffnungen abgehen, sogar nach oben und unten. Jetzt wimmelt es hier nur so von Graumeerern, sowohl Zivilisten als auch Wachen, die ihr an einer blauen Uniform erkennt.
„Da kommen wir nicht durch“, murmelt Arthrax. Er ist blass geworden.
Es stimmt: Ihr würdet vielleicht nicht unbedingt mit den Graumeerern zusammenstoßen, doch sie könnten eure Wellen spüren – die Bewegungen im Wasser, die ihr erzeugt, wenn ihr bloß atmet. Die Meermenschen sind noch empfindlicher für solche Schwingungen. Andererseits ist das Gedränge so dicht, dass sie die Vibrationen vielleicht nicht zuordnen können …
Für einen Moment siehst du wieder die Vision aus dem Selenit. Ihr vier, wie ihr nach oben schwimmt. Die plötzlichen Krämpfe … Ist das eure Zukunft? Eine Warnung? Du verstehst nicht, was dir der Stein damit sagen will. Er ist noch neu in deinem Griff, du hast das Gefühl, dass du noch keine Bindung zu ihm aufgebaut hast. Die Magie der Schöpfersteine ist so fremdartig. Da ist nichts mit Grammatik, einer Sprache der Macht, Regeln und Gesetzen. Du musst dich hineinfühlen, dabei wurdest du gerade vor dieser wilden Magie immer gewarnt.
Nun musst du dich umgewöhnen. Wie also kannst du mit deinem Stein umgehen?
„Kapitän Ekana?“, wendest du dich an den Schmuggler. „Gibt es einen anderen Weg?“
„Natürlich. Wir könnten durch das Wohngebiet schwimmen. Oder wir kehren um und suchen doch einen Weg durch das Labyrinth.“
Du schüttelst entschieden den Kopf. „Dafür ist es jetzt zu spät. Was ist mit dem Wohngebiet, ist das ein Umweg?“
Ekana schüttelt den Kopf. „Das ist so ziemlich der gleiche Weg. Dort wären weniger Personen – zum Guten oder zum Schlechten.“
Du begreifst. Hier könntet ihr in der Masse untertauchen, es gibt aber auch mehr Graumeerer, die euch bemerken könnten. Im Wohngebiet hättet ihr weniger Deckung, aber auch bessere Chancen, unbemerkt zu bleiben.
Du begreifst den Sinn der Graumeerer nicht wirklich. Während der Flucht im Palast musstet ihr stillhalten, wenn Wachen vorbeikamen, aber die Wände der Tunnel hatten euch Deckung verschafft. Hier draußen gibt es die nicht. Und du kannst nicht einschätzen, welches Risiko größer wäre.
Welchen Weg sollst du nehmen?
- Die Hauptstraße. Lies weiter in Kapitel 35.
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- Das Wohngebiet. Lies weiter in Kapitel 36.