Du befindest dich in einer Hexenküche wo sich verschiedene unbekannte Tiere in Käfigen aufhalten. Sie haben wenig Raum und so fängst du an sie zu bemitleiden. Die Hexe, der die Hexenküche gehört, führt dich herum und zeigt dir alles was sie hat. Ein besonders großer Käfig steht in einer Ecke. Als du zu diesem hin gehst, entdeckst du wendige, grüne Fangarme, die zwischen den Gitterstäben herauskommen. Behutsam öffnest du den Deckel und nach und nach schleichen sich die Tentakel um deinen Körper.
„Ach der macht nichts, der will nur spielen.“
Im Hintergrund bist du eingewickelt wie in einem Tentakel Koko.