Der Spießbraten über dem Feuer duftet verführerisch. Als du näherkommst, drückt man dir auch schon einen Teller in die Hand und dann wird dir ein Stück Fleisch daraufgeworfen.
„Lass es dir schmecken“, brüllt der Krieger am Feuer – hier muss man immer brüllen. Alles drängt sich um das Feuer. Du suchst dir eine ruhigere Ecke – richtig ruhige Ecken gibt es hier natürlich nicht – und verspeist dein Fleisch.
Es schmeckt wirklich köstlich und ist gut gewürzt. Wenn du für den Rest deines Lebens nichts anderes essen dürftest, wärst du ziemlich zufrieden.
Dir wird kurz nach diesem Gedanken klar, dass er vermutlich der Wahrheit entspricht. In der Halle hast du wenig anderes Essen gesehen, das meiste wirkt wie Beilagen. Obst, Gemüse und Beeren sind eher selten. Und das hier wird der Rest deines Lebens sein. Oder Un-Lebens …
Sehr schlimm findest du es nicht. Während du isst, lauscht du den Geschichten zweier Krieger über einen großen Helden – Helgar oder so? – der offenbar sehr berühmt ist. Beim Essen prahlen viele auch mit ihren eigenen großen Taten, mit der Zahl der von ihnen getöteten Gegner oder ihren Heldentaten.
Manche dieser Taten sind eher modern. So das Kaliber von geretteten Kätzchen. Deine Gewissheit steigt, dass hier nicht nur Wikinger-Krieger, sondern auch andere starke Menschen versammelt sind.
Ein paar Krieger kommen auf dich zu.
„Noch was da?“
Du siehst zum Feuer, aber der Spieß ist inzwischen leergegessen. Das ging schnell …
„Yo, Kumpel.“ Die Krieger treten zu dir, immerhin hast du noch fast deine Portion. „Spielst du eine Runde Armdrücken um das Fleisch?“
Du …
… stimmst zu:
„Wenn ihr es mit mir aufnehmen könnt?“ Grinsend siehst du in die Runde. Ihr räumt an einem Tisch auf – recht lautstark – und du setzt dich dem ersten Hünen gegenüber. Tatsächlich kannst du gegen ihn bestehen. Und gegen den zweiten. Beim dritten gibst du nach und mehrere Runden später beschließt ihr, eure Mahlzeit zu teilen.
Bitte merke dir zwei Punkte. Lies unten weiter.
… lehnst ab:
„Wer zu spät kommt, hat eben Pech.“ Du zuckst mit den Achseln.
Grimmig trotten die Männer weiter und finden schließlich noch jemanden, der das Risiko eingeht. Während sie sich lachend messen, vernichtest du deine Portion.
Bitte merke dir einen Punkt. Lies unten weiter.
Als du fertig gegessen hast, ertönt ein Hornsignal, als hätte diese Welt nur auf dich gewartet. Alle strömen zu den Toren und hinaus auf grüne, saftige Wiesen. Du siehst, dass die anderen Toten ihre Waffen ergreifen.
„Was ist los?“, fragst du einen Krieger neben dir.
„Es geht auf die Jagd!“, antwortet er dir.