Als das Gleißen nachlässt, findest du dich in einem strahlenden, weißen Saal wieder. Du bist in der Mitte am Boden einer Art Arena. Ränge mit runden Tribünen umgeben dich auf drei Seiten, in deinem Rücken ist eine Art Wand, die jedoch mehr wie eine Wolke aussieht. Das Dach wird von hohen Säulen getragen, zwischen denen weiße Vorhänge wehen. Licht fällt so hell hindurch, dass du nicht erahnen kannst, welche Landschaft sich hinter den offenen Durchgängen befindet.
Du weißt auch nicht so wirklich, ob die Tribünen besetzt sind oder nicht. Wenn dort Personen sitzen, so sind es nebelhafte Gestalten. Du glaubst, eine Art Wispern zu hören. Vielleicht reden sie über dich …
Dein Blick fällt auf zwei Männer in weißen Gewändern, die große Schwingen auffalten, als sie deinen Blick bemerken. Die Engel stehen zu beiden Seiten einer Treppe, die zum Kopfteil der Tribüne führt. Dort erahnst du einen größeren Thron, doch das Licht ist dort auch so hell, dass du nicht einmal sehen kannst, ob jemand darauf sitzt.
Du schluckst nervös. Du erkennst ein Gericht, wenn du in einem stehst …
Die Verhandlungen werden recht gewöhnlich geführt. Der eine Engel zählt deine Sünden auf, der andere deine guten Taten. Während du lauschst, kannst du nur hoffen, dass die zweite Liste länger ist …
Wie viele Sünden hast du im Leben angesammelt? Hierzu zählen Sünden aus den Spielbüchern. Zum Beispiel kannst du die Welt Atlantis untergehen lassen, was sicher eine schlechte Tat wäre. Deine gesammelten Items fallen außerdem unter Diebstahl! (Falls du die Geldscheine gefunden hast – ja, die sind jeder eine Sünde!) Dafür kannst du deinen Mut beweisen, indem du Welten abschließt, und dir für jede bestandene Prüfung einen Pluspunkt vermerken.
Im Zweifelsfall musst du einfach glauben! Wenn du einer monotheistischen Religion angehörst – also Christentum zum Beispiel – gibt dir das eine Menge Tugenden. Als Atheist oder Anhänger anderer Religionen hast du mehr Sünden.
Abschließend ist die Liste mit deinen Tugenden …
- … kürzer.
[https://belletristica.com/de/chapters/251697/edit]
- … länger.