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„Also“, begann Bahe, nachdem sowohl Sin als auch er selbst schließlich satt geworden waren. „Was hältst du davon, wenn ich dir weiterhin leckere Mahlzeiten zubereite und du mir im Gegenzug diese Fähigkeit zur Gegnereinschätzung beibringst?“
Bist du auf den Kopf gefallen oder was? Ich habe dir vorhin doch schon erklärt, dass du nur aufgrund des Essens noch am Leben bist. Das sollte dir genügen…
„Dann bekommst du in Zukunft kein Fleisch mehr von mir“, antwortete Bahe schlicht.
Du willst also sterben, ja?
„Ganz genau“, meinte Bahe und zuckte mit den Schultern. „Bring mich um. Wieso nicht gleich jetzt? Das spart uns Beiden Zeit.“
Sin blieb eine ganze Weile regungslos, ehe die Wurzeln und Grashalme neue Worte bildeten:
Du willst also wirklich auf Level 0 zurück gemordet werden?
„Wieso nicht? Da ich in einem offenen Kampf augenscheinlich sowieso nichts gegen dich ausrichten kann, wieso es noch länger hinaus zögern? Ich nehme lieber mehrere Spieltode in Kauf, damit ich während des Spieles nicht ausgenutzt werde, als über Wochen einem Spieler seine Mahlzeiten zu zubereiten, ohne auch nur irgendetwas im Gegenzug zu bekommen.“
Diesmal starrte ihn Sin of Birth noch wesentlich länger an, ehe seine ganze Körperhaltung zu einem stillen Seufzer zusammen fiel.
Ok, du hast gewonnen. Fähigkeit gegen Essen, unter einer Bedingung!
„Und die wäre?“
Du gibst mir die Gewürze die ich brauche, um das Essen schmackhaft machen zu können!
„Wieso holst du dir die Gewürze nicht einfach selbst? Ich kann dir sagen, welche du brauchst.“
Stadt.
„Ja?“, fragte Bahe, während er über Sins kryptische Antwort innerlich die Augen verdrehte.
Ich mag keine Städte.
„Und deswegen… kannst du keine Gewürze kaufen…?“, hakte Bahe ungläubig nach.
Genau. Und bevor du fragst, ich bezahle dir die Gewürze, die ich brauche, nicht!
„War ja klar…“, murrte Bahe.
Hast du ein Problem damit?
„Nein, nein…“, wehrte Bahe schnell ab und meinte anschließend mit zuckenden Mundwinkeln: „Fähigkeit.“
Häh?
„Du. Mir. Fähigkeit. Beibringen“, erklärte Bahe minimal ausführlicher und amüsierte sich innerlich darüber, es seinem Gegenüber einmal gleichtun zu können.
Doch Sin of Birth zeigte keinerlei Reaktion… wenn man mal davon absah, dass die Umgebungstemperatur rapide sank und seine Erscheinung von Sekunde zu Sekunde bedrohlicher wirkte…
Bahe schluckte verkrampft und meinte schnell: „Ähm… sorry?“
Wenn du noch einmal versuchst, dich über mich lustig zu machen, werden die Wurzeln unter dir deinen Arsch aufreißen. V.E.R.S.T.A.N.D.E.N.?!
„… Ähm ja…“, krächzte Bahe kleinlaut zur Antwort, während er unsicher seinen Hintern hin und her bewegte.
Gut.
Bildete Sin nur ein Wort und fuhr dann offensichtlich zufrieden fort:
Meine Fähigkeit ist einfach. Du musst meditieren und dann ergibt sich alles von selbst.
„Wie das?“
Meditieren steigert die Wahrnehmung. Deswegen.
„Das ist mir klar, aber trotzdem verstehe ich nicht worauf du hinaus willst…?“, sagte Bahe.
Bist ein Idiot, was?
„Häh?!“
Sag ich’s doch.
„…“, Bahe schwieg lieber, während Sins Schultern zuckten.
Stell dir die Aura eines Spielers als ein zusätzliches Attribut vor, welches nicht im Charakterprofil aufgeführt wird.
„Ok…“, nickte Bahe und überlegte worauf Sin wohl hinaus wollte.
Welche Attribute könnten etwas mit der Ausstrahlung eines Spielers zu tun haben?
„So ziemlich alle…“, zuckte Bahe mit den Schultern.
Sei nicht dumm, grenze es ein.
„Natürlich Charisma“, versuchte sich Bahe. „Vielleicht die Größe des Manapools, der Ruhm… die physische Konstitution, was ja nichts anderes als der Körperbau ist… keine Ahnung… zählst du das Level und die Lebenspunkte auch zu Attributen?“
Sin schüttelte nur den Kopf und erklärte dann:
Mit Charisma liegst du nur teilweise richtig, denn ja, eine sanfte Aura kann durchaus das Charisma steigern, allerdings kann der Wert durch einen Focus der Attributpunkte auch stark verfälscht werden. Die Menge des Manas kann man erspüren, also gehört dieses Attribut zur Ausstrahlung dazu. Aber Ruhm? Ruhm kannst du nicht zwingend bei jemanden erkennen. Manche mögen ihre Bekanntheit zur Schau tragen, Andere verzichten lieber darauf. Dieses Attribut fällt also weg. Mit der physischen Konstitution hast du es wiederum gut getroffen, da man gut und schnell körperlich trainierte Spieler von Untrainierten unterscheiden kann. Raoie ist so gestaltet, dass man fünfhundert Punkte in der physischen Konstitution auch am Avatar sieht und nicht nur als bloße Zahl im Charakterprofil wahrnimmt. Das Level mag ein Attribut sein, aber kannst du es sehen, wenn du einem Spieler gegenüberstehst? Sicher nicht, also fällt es weg. Die HP hingegen, spielen mit der physischen Konstitution eine Rolle, inwiefern erkläre ich später.
Ein Attribut hast du aber noch vergessen, wobei es jedoch nicht um den Spieler geht, der gemustert wird, sondern um den Spieler, der den anderen überprüfen möchte.
„Du sprichst von der Wahrnehmung…?“, überlegte Bahe.
Oh… Doch kein Idiot?
„…“, Bahe sah Sin nur grimmig an.
He… He… Schon gut, ich höre ja auf… Wenn es nun darum geht ein Attribut wahrzunehmen, welches es so nicht im Charakterprofil gibt, was kann dir helfen? Du hast es gerade richtig genannt, die Wahrnehmung. Also ist es logisch, dass man diese trainieren sollte und wie trainiert man die Wahrnehmung am besten? Durch Meditation.
„Und worauf achte ich beim Meditieren?“, fragte Bahe.
Ah… jetzt kommen wir der Sache schon näher…
Bildete Sin die Worte mit einem Nicken und erzeugte unmittelbar danach eine Frage:
Beherrschst du bereits Zauber?
„Ähm… sicher“, meinte Bahe.
Oh…?
„Was ist?“, wunderte sich Bahe über Sins Pause.
Deine Berufsklasse muss dir arg geholfen haben, wenn du so viel Mana so früh im Spiel bändigen konntest…
Erklärte Sin und führte weiter aus:
Auf jeden Fall solltest du dann inzwischen dein eigenes Mana erspürt haben, oder?
„Woher weißt du so viel darüber?“, fragte Bahe erstaunt.
Willst du nun wissen, wie meine Fähigkeit funktioniert oder nicht?
„Schon gut, erkläre einfach weiter…“, beschwichtigte Bahe schnell.
Und?
„Ähm, ja, ich kann mein Mana spüren“, ergänzte Bahe.
Gut, denn nun musst du nichts anderes tun, als diesen Prozess auf andere Lebewesen zu übertragen. Das ist der erste Schritt.
„Ich… soll also lernen das Mana von anderen Spielern zu erspüren?“, hakte Bahe nach.
Genau. Allerdings musst du es innerhalb von ein paar Sekunden schaffen.
„Wie soll das möglich sein?“
Mit viel Übung.
„…“
Du bist nicht überzeugt.
„Na ja…“, begann Bahe, bis er auf neue Worte von Sin aufmerksam wurde.
Der Unterschied liegt in der Tiefe des Erspürens. Es geht nicht darum, dass du jedes Element des Gegners erfasst oder wie sich dessen Mana verhält, sondern einzig und allein um die Größe des Manapools. Mit einiger Übung wird dies möglich sein, sofern sich der Gegner nicht aktiv darum bemüht, diesen zu verbergen.
Solltest du jemals einem Wesen gegenüberstehen, welches kein Quäntchen Mana aufweist, solltest du lieber schleunigst das Weite suchen. Denn das würde bedeuten, dass diese Lebewesen in ihrer Machtbeherrschung weit genug fortgeschritten sind, um ganze Länder auszuradieren.
Bahe nickte als Zeichen seines Verstehens und war sich immer sicherer, dass Sin of Birth ein Beta-Spieler[i] sein musste. Anders konnte er sich nicht erklären wie Sin so viel über Raoie wusste.
Der zweite Schritt liegt darin, dass du die Lebensenergie deines Gegenübers erfühlen kannst. Auch diese natürlich nur grob, was schon schwer genug ist. Denn du musst wissen, dass Mana nichts anderes als…
„Lebensenergie ist“, ergänzte Bahe, bevor Sin die letzten Worte vervollständigen konnte. „Ich muss also lernen die magische Lebensenergie von der nichtmagischen Lebensenergie unterscheiden zu können…“
So könnte man es ausdrücken… Du erstaunst mich immer wieder… Wer war dein magischer Lehrmeister?
„Irgendein undurchsichtiger und verrückter Zauberer mit dem Namen Ilias“, erklärte Bahe. „Weißt du etwas über ihn?“
Sin zuckte bei dem Namen merkwürdig zusammen und starrte ihn eine Weile konzentriert an, ehe er den Kopf schüttelte.
Wieso hatte Bahe nur das Gefühl, dass Sin gerade nicht ganz ehrlich mit ihm gewesen war…
Jedenfalls spielt diese Lebensenergie ebenfalls mit hinein. Denn umso größer deine Lebensenergie, umso besser ist deine physische Konstitution und umso höher sind deine HP. Du kannst also allein daran schon erkennen, ob du jemanden vor dir hast, der eher von niedrigem Level ist und entsprechend wenig HP hat oder eben der umgekehrte Fall. Alles verstanden?
„Vom Prinzip her schon… aber wie ich das Ganze umsetzen soll…“
Dazu kommen wir noch, denn nun kommt der dritte und letzte Schritt: Du musst für etwas empfänglich werden, was nicht im direkten Sinne greifbar ist. Denn im klassischen Sinne ist die Aura das Energiefeld einer Person. Mit der magischen und nichtmagischen Energie hast du zwei Arten der Lebensenergie kennen gelernt, die zusammenspielen und mit der mentalen und metaphysischen Stärke der Person, ein vollkommenes Ganzes bilden. Wie ein Lichtschein, der mein Gegenüber umgibt und je nachdem wo er stärker ausgeprägt ist, die individuellen Stärken der Person preisgibt oder gar durch die Intensität des entsprechenden Lichtscheins das allgemeine Level vermuten lässt.
„Na, wenn es weiter nichts ist…“ seufzte Bahe und fuhr sich über das Gesicht.
Hey, ich habe nie gesagt, dass es einfach wird. Übung macht den Meister, fang an zu üben.
„Mit dem Meditieren? Soll ich dein Mana erspüren?“
Wie wäre es mit dem Mana der zwei ungebetenen Gäste, die sich auf der anderen Seite des Bachlaufs verstecken?
„Was?!“, gab Bahe erschrocken von sich und konnte nur mit Mühe das Verlangen unterdrücken sich umzudrehen.
Keine Sorge, sie scheinen nicht angriffslustig zu sein und beobachten uns nur. Es sind die perfekten Übungsexemplare für dich.
Obwohl Bahe von all den Details immer noch der Kopf schwirrte, beschloss er Sins Rat zu befolgen und schloss die Augen. Meditieren ließ einen zur Ruhe kommen und sorgte dafür, dass man den Kopf frei bekam, so etwas konnte er jetzt gut gebrauchen. Danach würde er weiter sehen.
[i] Beta-Spieler = Begeisterte Spieler, die vor dem offiziellen Starttermin Computerspiele anspielen, um erste Erfahrungen sammeln zu können. Die Entwickler der entsprechenden Computerspiele bieten dies Möglichkeiten, um anhand der Spielerfahrungen der Beta-Spieler ihre Entwicklung optimieren zu können.
Teil 3 / 8?
RiBBoN