Eine Nebenquest für das "Wajbaqwinat"-P&P.
Anforderungen: Mehrere Runden, erfahrene Spieler, haben einen Dämon getroffen und sind in seine Falle getappt.
Dauer: beliebig
Als die Gestirne günstig stehen erhält ein Spieler (oder mehrere) einen Alptraum. Eine kreischende Fratze fordert eine Schuld von ihnen ein, die in Form von Seelen (= dauerhafter LP-Abzug) bezahlt werden muss. Ihnen bleibt nicht viel Zeit, um sich zu retten, bevor der Dämon stattdessen ihre Seele einfordert. Rettung kann nur ein Begleichen der Schuld bringen - oder den Dämon zu finden und zu vernichten!
Enthält eine Kampfoption, die die Spieler deutlich herausfordern sollte (Kampf gegen den Dämon), Möglichkeit zur Detektivarbeit (Finden des Dämons) oder ein kleines Extra für Kämpfe (Schuld abbezahlen). Die Rückzahlung der LP kann sich durchaus über mehrere Runden hinziehen, sofern die Spieler keinen gefährlichen Nachteil durch dauerhafte LP-Senkung akzeptieren wollen (was durchaus auch möglich wäre).