Dies ist ein zweites, mögliches Einstiegskapitel oder eine kurze, zwanglose Erkundungstour ohne allzu festen Plot.
Anforderungen: Einsteiger
Völker: Einsteiger (Mensch, Elf, Zwerg), Fortgeschritten (Vampir, Wertier), Herausforderung (Tiermensch)
Klassen: Novizen
Dauer: ungewiss
Ein neuer Kontinent wurde entdeckt! Seid unter den ersten, die die neue Welt im Osten betreten oder spielt die Einwohner von Wajbaqwinat, die nun mit dem plötzlichen Ansturm umgehen müssen. Es locken weite Dünen, zerklüftete Berge und geheimnisvolle Dschungel voller Wunder und Gefahren ...
Wird auf jeden Fall ein Experiment, und zwar in vielerlei Hinsicht: Eine direkte Handlung gibt es nicht, die Spieler können mehr oder weniger frei erforschen. (Für mich als Spielleiter auch mal was Neues, weil ich auf alles vorbereitet sein muss. Auf ALLES. Ich weiß, wie das läuft.)
Vorab-Material: Das Handbuch, "Wajbaqwinat: Der neue Osten"