Kleine Zwischenquest auf einer Reise.
Anforderungen: Anfänger/Fortgeschritten
Völker: Einsteiger (Mensch, Elf, Zwerg), Fortgeschritten (Vampir, Wertier), Herausforderung (Tiermensch)
Klassen: Novizen/Lehrlinge
Dauer: vermutlich ein Abend
Auf ihrer Reise durch das Nandi-Gebirge stoßen die Spieler auf ein ungewöhnliches Trio, das wie der Anfang zu einem schlechten Witz anmutet:
Der Trapper Seymour Fuchsfuß hat sein Revier in der Nähe, er ist ein wenig ungehalten über die vielen Fremden, die hier stranden - neben der Spielergruppe sind dies:
Aristan Panniktotes: Ein Mooself und (angehender) Wabawi, der einen lukrativen Job in Shakdee in Aussicht hat, allerdings spät dran ist, um dort hinzukommen.
Taisha: Eine wortkarge Wajba-Indianerin, die Fremdlinge nicht sehr mag.
Alle stecken fest, da der Weg durch ein von Qutrubs besetztes Tal führt. Offenbar steht ein Kampf bevor ...
Diese Quest ist vor allem eine Möglichkeit, NPCs zu treffen, die ein bisschen was über die Welt erzählen. Etwa erfahren die Spieler hier von den 'Umihunra', irgendwelchen Verbannten - vermutlich Assai, da sie Tiibwi für eine Umihunra halten. Ob der Name noch mal wieder auftauchen wird? Die Begegnung soll außerdem die Reise ein wenig auflockern. Und dann gibt es natürlich noch einmal einen größeren Kampf gegen Qutrubs. Die hatten wir schon lange nicht mehr!