~ Du betrittst eine neue Welt. ~
"Stranded"
ABSCHNITT 1: Am Strand
Du kommst nur langsam wieder zu dir. Mit geschlossenen Augen verharrst du auf der Stelle.
Dein Kopf brummt. Du schmeckst Sand im Mund. Dein Rücken wird von den Strahlen der Sonne aufgeheizt und scheint in Flammen zu stehen. Deine Kehle ist ausgetrocknet. Dafür sind deine Füße nass und kalt.
Mit einem leisen Stöhnen setzt du dich auf und tastest dich zuerst nach Wunden ab, doch du kannst nur eine Beule auf dem Schädel ertasten. Während du gegen den hellen Strand blinzelst, erkennst du den Stein, dem du sie verdankst.
Langsam gewöhnen sich deine Augen an die Helligkeit und erkennst den flachen Strand einer kleinen Insel. Eigentlich ist es nur eine Sandbank, so groß wie ein Vorgarten in einer amerikanischen Vorstadt. Auf der Mitte gibt es eine kleine Erhebung mit etwas karger Erde, drei Palmen und ein paar verkümmerten Sträuchern, die keinen Schatten zu bieten vermögen. Deine Füße hingen bis eben noch im Salzwasser.
Nun ziehst du sie näher zu dir und kämpft dich vorsichtig auf die Knie. Sofort steigt Übelkeit auf – vermutlich hast du dir eine Gehirnerschütterung zugezogen! Deine Kehle brennt vor Durst und du siehst dich verzweifelt um. Ringsum nichts als flaches, grünliches Wasser, durchbrochen von einigen wenigen Sandbänken, auf denen selten etwas wächst. Deine Sicht verschwimmt. Offenbar hast du beim Schiffbruch deutlich einen mitgekriegt. Du bräuchtest vielleicht einen Arzt, auf jeden Fall aber Ruhe, Wasser und Schatten! Wo sollst du das in dieser Wildnis hernehmen?
Auch fühlst du dich ungewohnt leicht. Als du an deinen Rücken fasst, wird dir klar, dass dein Rucksack fort ist. Weg! Mit all deinen Sachen darin! Suchend siehst du dich um, aber du kannst ihn nirgendwo entdecken.
Dein Inventar ist leer.
Du musst schlucken. Der Durst ist bereits jetzt unerträglich. Die Hitze und der Sandgeschmack machen es nicht besser. Also zuerst Wasser …
- Ab ins Meer! Kapitel 779:
[https://belletristica.com/de/chapters/169290/edit]
- Ich suche eine Kokosnuss! Kapitel 778:
[https://belletristica.com/de/chapters/169289/edit]
Bevor du deine Entscheidung in die Tat umsetzen kannst, fällt dir eine Art Sehstörung auf. Am Rande deines Blickfelds schwebt ein verschwommener, grauer Balken. Als du dich darauf konzentrierst, wird er mit einem Mal größer und du erkennst Buchstaben:
- Essen (20/100)
- Trinken (10/100)
- Gesundheit (80/100)
- Schlaf (95/100)
- Mental (98/100)
Was zur Hölle?! Ist das ein schlechter Scherz? Wirst du verrückt?
Noch während du hinsiehst, sinkt die Zahl bei ‚Trinken‘ um eins und dein Durst meldet sich verstärkt zurück. Du hast keine Zeit zu verlieren!
Optionales Überlebensmenü:
Der Teilbereich „Stranded“ beruht in erster Linie auf dem Spiel ‚Stranded Deep‘, das jedoch nicht bekannt sein muss. Außerdem gibt es Einflüsse verschiedenster Survival-Spiele und aus dem Genre „LitRPG“. Das heißt, dass du die Möglichkeit hast, in diesem Bereich der „Reise durch Phantasma“ Survival zu spielen! Behalte deine Vitalitätswerte im Blick und entscheide klug, wann du beispielsweise ruhst und wann du isst, denn deine Werte sinken in jedem Kapitel ein wenig - solange du kein Wasser und Essen findest, nicht schläfst und deine Wunden nicht versorgst.
Dieser Teil ist absolut freiwillig und steht deshalb immer unter den Entscheidungen. Du kannst ihn gerne ignorieren, wenn dir nach einem unbesorgten und leichteren Abenteuer ist – denn durch das Survival-Menü kannst du auch bei Entscheidungen sterben, wo du andernfalls überlebt hättest!
Falls dich der Survival-Aspekt jedoch interessiert, gibt es hier eine kurze Erklärung zu den Werten:
Du besitzt fünf Werte, die im Idealfall alle bei (100/100) liegen sollten. Sinkt einer der Werte auf Null, bedeutet dies das sofortige „Game over“! Mit jedem Kapitel, das du liest, sinken die Werte – standartmäßig um einen Punkt, jedoch kann es auch passieren, dass mehr Punkte abgezogen werden, wenn du zum Beispiel die Entscheidung zu einer sehr anstrengenden oder lang andauernden Tätigkeit triffst oder im Kapitel verletzt wirst. Du kannst deine Werte erhöhen, wenn du Nahrung oder Wasser findest, deine Wunden versorgst oder schläfst.
Jeder Wert steht für einen Aspekt: „Essen“ bezeichnet dein Sättigungsgefühl und wie viel Nahrung du noch hast. Fällt der Wert auf Null, verhungerst du!
„Trinken“ bezeichnet das Wasser, das du im Körper hast. Fällt der Wert auf Null, verdurstest du!
„Gesundheit“ fasst deinen Gesamtzustand zusammen und bezieht sich vor allem auf Verletzungen. Du kannst beispielsweise kerngesund sein, aber trotzdem verdursten. Fällt der Wert auf Null, erliegst du deinen Verletzungen!
„Schlaf“ bezieht sich auf deine Wachsamkeit. Schlafe, um dich zu erholen. Fällt der Wert auf Null, wirst du ohnmächtig, stirbst aber nicht. Achtung: Während des Schlafens oder einer Ohnmacht sinken deine anderen Werte extrem!
„Mental“ bezieht sich auf deinen Geisteszustand. Diesen Wert kannst du als einziges nicht selbstständig anheben! Jede Verletzung oder verzweifelte Situation lässt deinen Geisteszustand weiter sinken. Fällt er auf Null, wirst du wahnsinnig.
Entscheide dich oben für eine Option und lies dort weiter.