Der Wind heult über das flachgeschliffene Eis. Hier oben scheint er intensiver zu sein als auf dem offenen Meer. Du musst dich immer noch an das Gefühl ebenen Bodens unter deinen Füßen gewöhnen - das Schwanken des Schiffes scheint dir gefolgt zu sein. Es steckt nach all den Wochen auf See in deinen Knochen.
Du verengst die Augen gegen die heranjagenden Schneeflocken und versuchst, etwas zu erkennen. Die einzigen Merkmale der Landschaft sind allerdings hoch aufgetürmte Splitter größerer Eisplatten, die sich übereinander türmen.
Der Großteil der Mannschaft ist noch damit beschäftigt, euren Aufstiegspunkt besser zu befestigen, damit ihr nicht riskiert, in das Meer zu stürzen. Doch das Team der Nordlicht findet sich bei dir ein: Die vier Magier eures Trupps.
Ohanzee, der rothäutige Feuerelf, hat auch die Macht über das rote Element und eine kleine Flamme um seine Finger gerufen, die den eisigen Temperaturen kaum zu trotzen vermag. Selbst durch eure dicken Mäntel dringt der Wind. Aber die kleine Fackel bietet euch immerhin etwas mehr Licht.
Einen ähnlichen Dienst leistet Eneaz Fidalgo, eine etwas ungewöhnliche Ergänzung eures Teams. Der sermowische Magier beherrscht Emotionen und kann eure sinkenden Hoffnungen angesichts der Ödnis wieder ein Stück heben. Zwar ist er hier, um im Falle eines Kontakts zu eventuellen Ureinwohnern kriegerische Auseinandersetzungen im Keim zu ersticken, doch ihr alle nutzt seine positive Aura schamlos aus. Ihm scheint das nichts auszumachen.
"Nettes Fleckchen", meint er und kichert. Für einen Elfen hat er eine sehr jugendliche Ausstrahlung, dabei muss er, genau wie die anderen drei Magier, bereits mehrere Jahrhunderte zählen.
Du wendest dich an Jawahar Shaknis. "Kannst du irgendwas erkennen?"
Der grünhäutige Mooself betrachtet das Land schon eingehend und wendet den Blick nicht vom Horizont. "Dieser Ort ist ständig in Bewegung und gleichzeitig ist alles Leben eingefroren und klammert sich an die winzigste Ahnung eines Sommers ... Ich denke, wir sollten uns sowohl vor den hohen Klippen als auch vor dem Wind fürchten."
Diese etwas kryptische Aussage ist wohl typisch für einen Naturmagier, der eher das Land und seine Kreaturen sieht als seine Mitreisenden. Fragend siehst du weiter zu Aphiwe Calate. Die castianische Hexe übersetzt mit schwerem Akzent: "Er sagt, wenn wir zu nah an den Klippen sind, fallen sie auf uns rauf, und auf dem Eis friert ihr mir schneller zu, als ich euch aufwärmen kann." Ihr Grinsen blitzt weiß aus dem Gesicht. Du schauderst beim Anblick der Löcher, die sich ihr Volk in die Zähne bohrt. "Die Klippen würden uns natürlich vor dem Wind schützen ... wir müssen ein Risiko wählen und unser Lager entsprechend einrichten."
Du überlegst eine ganze Weile. "Und wenn wir auf den Schiffen bleiben?"
"Bleibt der Adler im Nest, wenn der Buschbrand kommt?", fragt Ohanzee. Du siehst den stoischen Feuermagier verwirrt an, aber er macht keine Anstalten, seine Aussage zu erläutern.
Also entscheidest du dich für ...
- ... ein stabiles Lager im Schutz der Klippen.
[https://belletristica.com/de/chapters/250344/edit]
- ... ein isoliertes Lager auf der Eisfläche.
[https://belletristica.com/de/chapters/250439/edit]
- ... ein Lager auf den Schiffen.