Der Weg nach oben ist schwierig. Im Schiff brennt kein Licht mehr, eure Öllampen sind längst erloschen, und so musst du dich im Dunkeln die Treppe hinaufkämpfen, während die Wellen das Schiff wild von einer Seite auf die andere werfen. Mehr als einmal stolperst du gegen die Wand oder rutscht auf den schmalen Stufen aus, aber schließlich gelangst du in das Führhäuschen mit dem Steuer und den Bedienhebeln.
Das Funkgerät befindet sich an der Seite und du versuchst sofort, jemanden zu erreichen, doch nur Kratzen antwortet dir. Trotzdem setzt du einen SOS-Ruf ab, bevor du den schweren Kasten aus seiner Halterung abmontierst.
Offenbar ist niemand in der Nähe, der das Signal empfangen könnte, doch hoffentlich erreicht der Ruf jemanden. So oder so möchtest du nicht riskieren, dass das Funkgerät mit dem Schiff untergeht. Es ist eure letzte Möglichkeit, die Außenwelt zu erreichen. Rasch packst du alles ein und kletterst wieder nach unten.
Mit deiner Ausbeute ist das kleine Boot schwer beladen, sodass ihr erst einmal zum Land zurückkehrt, um euch zu trocknen und aufzuwärmen. Dann besprecht ihr euer Vorgehen.
"Das Schiff kann uns nicht mehr alle tragen", stellt Andre fest. "Es ist zu schwer beschädigt. Ich vermute, dass wir mit einer minimalen Besatzung segeln könnten, jedenfalls bis zu einem nahen Hafen. Aber ..."
Aber der Rest müsste zurückbleiben.
"Wir machen es so", sagst du zur Überraschung aller.
"Wir können doch niemanden zurücklassen!", protestiert Eneaz sofort.
"Es gibt keine andere Wahl." Beschwichtigend hebst du die Hände. "Ich bleibe mit einigen Leuten zurück. Ein Team wird das Schiff nehmen und zum nächsten Hafen segeln. Dort bezahlt ihr einen anderen Kapitän dafür, dass er herkommt und uns rettet. Oder ihr lasst das Schiff reparieren."
Du hast die Aufmerksamkeit der Expeditionsteilnehmer. Zuversichtlich siehst du in die Runde. "Wir haben Vorräte, das Zelt und Waffen. Wir können jagen und uns im Notfall verteidigen. Wir könnten mehrere Wochen hier ausharren, wenn es sein muss, aber so lange wird das alles nicht dauern."
Zögerlich nickt dein Team. Es ist klar, dass das die einzige Wahl ist. Wenn niemand losfährt, wird auch keiner erfahren, dass ihr noch hier seid und keine Rettung kommen.
"Diejenigen, die segeln, nehmen außerdem die Abbildungen mit, bis auf eine", legst du fest. Ihr legt den Erfolg der Expedition in die Hände jener, die fahren werden.
Ein beängstigendes Gefühl, doch es ist das beste, was ihr tun könnt.
Wähle ein Team, das zum Festland segelt und Hilfe holt. Dieses Team muss noch einsatzbereit sein, allerdings ist es in Ordnung, wenn du mit zwei verletzten und folglich nicht einsatzbereiten Teams zurückbleibst.