Du ziehst dich ins Zelt zurück. Drinnen hat sich dein Team bereits hinter Kisten verbarrikadiert. In dieser relativen Sicherheit lauscht ihr auf die Geräusche des Kampfes draußen. Die fremden Rufe sagen euch nicht viel, und ihr könnt auch keine einzelnen Worte herausfiltern. Das Stimmengewirr ist einfach zu chaotisch.
Es ist merkwürdig, so vollkommen vom eigenen Schicksal ausgeschlossen zu sein. Da draußen entscheidet sich vermutlich, ob ihr in Ruhe gelassen werdet oder nicht, aber ihr könnt nicht verstehen, was genau passiert.
Nach einer ganzen Weile wird es aber schließlich ruhiger und die letzten Schmerzensschreie ersterben. Ihr könnt nur raten, doch offenbar werden Verletzte versorgt - oder verwundete Feinde getötet. Noch immer hockt ihr zwischen den Kisten, als wären diese eine Burg. Gerade, als ihr hofft, dass die Wesen euch vergessen haben, nähern sich Schritte dem Zelt. Die Plane im Eingang wird an die Seite gezerrt und einer der haarlosen, grauen Aalmenschen kommt herein.
Du erhebst dich langsam, die Hände erhoben, um zu zeigen, dass du keine Waffe bei dir trägst. Ehe du allerdings auch nur den Mund öffnen kannst, hat der Fremde einen der Speere gezückt und auf dich geworfen. Mehrere seines Volkes folgen ihm herein und sie erledigen euch rasch und ohne Zögern. Niemand kann entkommen.
Du bist tot. Damit endet das Spielbuch hier für dich - und Geschenke gibt es auch nicht!