Der Kriegertrupp der Mörg ist recht langsam unterwegs. Die kleinen Wesen haben einen watschelnden, gemütlichem Gang und offenbar keine Eile. Ihr trottet recht langsam hinter ihnen her und müsst ab und zu warten.
Thyrfing schnauft hin und wieder genervt. Abgesehen von dem Dhowaid scheint sich aber keiner zu langweilen. Bei Koga ist es schwer zu sagen - der Samurai sieht wie immer gleichmütig aus und spricht kaum. Raphael scherzt mit Archita. Die Jägerin antwortet eher einsilbig, da sie sich auf die Jagd konzentriert.
"Sie haben eine Spur", sagt sie wenig später und nickt nach vorne. Die Mörg haben angehalten und beugen sich über etwas im Schnee. Gemeinsam mit den vier Kriegern schließt du auf.
"Flossenabdrücke", erkennt Archita und kniet sich neben die Spuren. "Offenbar Pinguine, aber ... größer als alle, die ich kenne. Diese müssen knapp einen Schritt hoch sein!"
Was für eine Vorstellung! Pinguin, so groß wie Zwerge. Damit wären sie etwas größer als die Mörg.
Diese folgen der Spur, bis ihr die Kolonie tatsächlich am Horizont erblickt, die an einem flachen Strand Rast einlegt, zusammen mit mehreren Robben, die den Streifen ebenfalls nutzen. Pinguine. Diese haben eine Art goldenen Schatten am Kopf und der Brust, die du von den meisten anderen Pinguinarten nicht kennst.
"Als würden sie eine Krone tragen. Und sie sind noch größer als Königspinguine!", murmelt Raphael beeindruckt.
"Kaiserpinguine", schlägt Koga vor. Kein Wunder - er kommt ja auch aus einem Kaiserreich.
"Wir können die Tiere später immer noch benennen", weist du die vier zurecht. Dann richtet ihr eure Aufmerksamkeit wieder auf die Mörg, die sich ohne jede Deckung der Kolonie nähern. Die Pinguine zeigen keine Furcht. Vielleicht halten sie die Einwohner mit ihrer Tarnkleidung für Artgenossen.
Die Mörg greifen die Pinguine jedoch gar nicht erst an, sondern bewegen sich in der Deckung der Kolonie weiter. Ihr bleibt auf einem Hügel zurück, denn euch würden die großen Vögel bestimmt mit mehr Misstrauen behandeln. Aus der Ferne könnt ihr jedoch beobachten, wie sich die Mörg im Schutz der Kolonie an einige Robben heranschleichen. Als sie schließlich losrennen und die Robben mit lauten Rufen ins Wasser flüchten, ist es für drei der Tiere zu spät. Die Mörg haben langsame Robben ausgewählt, die sie überwältigen können, bevor diese die Sicherheit der eisigen Wogen erreichen.
Ihr begebt euch hinunter, doch noch immer fliehen die Pinguine nicht vor euch. Ein paar kommen sogar neugierig auf euch zu.
Die Krieger helfen den Mörg beim Zerlegen der Beute, dann geht es mit dem frischen Fleisch zurück bis zum Tal. Der Weg kommt dir deutlich länger vor als beim Hinweg. Aber schließlich seht ihr die Dampfwolken des Tales vor euch.