Du ziehst das goldene Ei hervor. Die Macht, die es ausströmt, scheint noch stärker zu pulsieren als zuvor. Fast, als reagiert es … auf das Kaninchen.
Eher instinktiv als aus einem guten Grund öffnest du den Verschluss und wirfst das Ei. Es landet vor Artos Füßen, gerade, als sich das Kaninchen befreit und herumwirbelt, um anzugreifen. Dann allerdings erstarrt es und stößt einen hohen, markerschütternden Schrei aus. Mit angelegten Ohren wetzt Arto zur Seite und du wirfst dich in den Schnee, als das komische Ei mit einem Mal explodiert.
Nachdem sich die Rauchwolke verzogen hat, ist die Kreatur fort. Der Schnee ist in einem größeren Umkreis fortgedrückt worden, die Erde darunter schwarz verbrannt.
Du fühlst dich seltsam, als hätte die Magie der Bombe sich in dir festgesetzt. Als du aufstehst, schmeckst du Energie in der Luft. Dein Kopf fühlt sich gleichzeitig berauscht und klar an.
Das Ei des Sonnenvogels: Die magische Waffe hat dich gestärkt. Für die Dauer der nächsten drei Kapitel besitzt du die Reflexe eines Kriegers, die Weisheit eines Gelehrten und die Magie eines Zauberers. Unabhängig von deiner eigentlichen Klasse stehen dir in Kapitel 14 bis 16 alle Klassenoptionen offen.
Du stehst auf und setzt deinen Weg langsam fort.
Weiter geht es in Kapitel 14.