Etwas Vorsicht kann nie schaden. Du weichst von dem Pfad ab, dem du bisher gefolgt bist, und schleichst durch den Wald. Immer wieder gleitet dein Blick zu den Wipfelkronen, denn du willst nicht von Eiszapfen erschlagen werden.
Schließlich öffnet sich der Wald vor dir zu einer größeren, von den weißen Bäumen befreiten Lichtung.
Mit Arto an deiner Seite lässt du dich hinter einem Schneehügel nieder. Geduckt spähst du zum Lager.
Es gibt ein mittelgroßes Zelt. Der Rauch steigt durch eine Öffnung im Dach auf, die zweite Qualmwolke stammt von einem kleineren Feuer draußen. Du siehst drei Elfen draußen. Einer bearbeitet gerade einen großen Mammutstoßzahn, den er in kleinere Einheiten zersägt. Hinter dem Zelt steht ein umzäunter Ring aus gekürzten Baumstämmen. In diesem Pferch drängen sich zwei Wollnashörner und einige Rentiere auf viel zu engem Raum.
Während du sie beobachtest, tritt ein vierter Elf mit einem blutigen Lappen in der Hand aus dem Zelt.
„Wie geht es ihm?“, fragt einer der Männer zu deinem Erstaunen in der Sprache der Tuowi.
Der mit dem Lappen seufzt. „Ich kann es noch nicht sagen.“
Du bist überrascht, hier draußen auf Elfen deines Stammes zu stoßen. Aber wenn du dich nicht täuscht, gab es vor einigen Jahren einen großen Skandal, in dessen Folge ein Dutzend Jäger aus dem Nachbardorf Jorepoo verbannt werden mussten. Sie hatten Teile ihrer Beute verschmäht und liegengelassen, was Wölfe wie deinen Arto in die Nähe der Dörfer gelockt hatte.
Wenn du den Weg hierher gefunden hast, dann vielleicht auch einige der Verbannten. Wenn sie es sind, dann war die Wildnis nicht gnädig zu ihnen. Sie tragen nur grob bearbeitete Pelze als Kleidung, sind stark abgemagert und einer von ihnen ist offenbar schwer verletzt. Doch sie haben eindeutig nicht aus ihren Fehlern gelernt, das erkennst du an dem Stapel Zähne und Hörner an einer Seite des Lagers, und an den eingesperrten Tieren im viel zu engen Pferch.
Du überlegst, was du tun sollst. In deinem Rücken erheben sich die Berge. Sie sind voller Schnee, also wäre es vermutlich ein Leichtes, eine Lawine auszulösen, die das ganze Lager, die Wilderer und vor allem auch ihre Werkzeuge begräbt. Oder du heckst mit Arto einen Plan aus, um den Wilderern den Schrecken ihres Lebens einzujagen!
Oder solltest du lieber dem Verwundeten helfen? Oder die Tiere befreien und auf die Wilderer hetzen?
Du entscheidest dich …
- … die Wilderer zu töten.
https://belletristica.com/de/chapters/197350-19-d/edit
- … die Wilderer zu erschrecken.
https://belletristica.com/de/chapters/197351-19-e/edit
- … dem Verletzten zu helfen.
https://belletristica.com/de/chapters/197355-19-h/edit
- … den Tieren zu helfen.