Du umfasst deine Waffe fester. Um diese Sache musst du dich kümmern, denn dieser Fehler in der Geschichte hängt sicherlich irgendwie mit dir zusammen. Also trittst du aus deiner Deckung und fixierst den Nazgûl mit entschlossenem Blick.
Du hast jedoch nicht mit der bösartigen Macht dieser Kreatur gerechnet. Als du die Kapuzengestalt vor dir hast, spürst du auf einmal eine lähmende Angst, die sich dir von außen wie eine schwere Decke umlegt. Deine Hände verlieren ihre Kraft, die Waffe fällt zu Boden, deine Knie sind mit einem Mal weich. Du stolperst rückwärts, willst dich umwenden und fliehen – doch der zornige Ringgeist ist schneller.
Das Gefühl, als die Morgul-Klinge dich trifft, ist eisige Kälte, als würde die Wunde deine Wärme aus den Zehen und Fingerspitzen ziehen, bis alles zur Wunde strömt, um dich zu verlassen. Du fällst auf die Knie und ringst um Atem wie einer, der in Eiswasser gefallen ist. Schatten umhüllen dein Blickfeld, verschlingen die Welt vor deinem Blick – und dann verschlingen sie deine Erinnerungen, die Gesichter von Freunden aus der realen Welt und aus diesem Abenteuer, die Erinnerungen an das Leben, an gutes Essen, wärmende Sonne und Fröhlichkeit. Du kannst nicht sagen, wie schnell es geht – auf alle Fälle zu schnell. Verzweifelt siehst du zu, wie dein Leben dir durch die Finger rinnt.
Du weißt, dass du nun ein Diener des Feindes werden wirst. Du kannst dich nicht dagegen wehren.
Dein Abenteuer endet hier.
(Eventuell gibt es an dieser Stelle später eine Darkest-Universe-Option, jedoch erst, wenn das Hauptwerk fertig ist.)