„Kann ich mitkommen?“
„Nein!“, ruft Gandalf sofort.
Radagast dagegen strahlt dich an. „Natürlich!“
Der braune Zauberer steigt auf seinen Schlitten. Du ignorierst Gandalfs bösen Blick und kletterst mit auf das Gefährt aus Zweigen. Du kannst gerade noch einen stabilen Ast umfassen, als Radagast auch schon mit den Zügeln schnalzt.
Mit einem Ruck springt der Schlitten vorwärts. Erde wird von den kräftigen Hinterläufen der großen Hasen aufgewirbelt. Du erhaschst einen letzten Blick auf die Zwerge, die ihre Waffen aufnehmen und euch besorgt nachsehen.
Dann musst du den Kopf einziehen, da kleine Zweige auf dich einprasseln. Erst als der Schlitten nach einigen Sekunden aus dem Wald ausbricht, kannst du dich wieder umsehen, und da seid ihr bereits von Wargen umzingelt.
„Ha!“ Fröhlich treibt Radagast die Kaninchen an. Du drehst den Kopf wild. Auf beiden Seiten befinden sich große, schlanke Wölfe mit riesigen Köpfen und gemein funkelnden Augen. Gerade die Köpfe erinnern dich sehr an Hyänen. Du willst wirklich nicht herausfinden, ob ihre Kiefer ebenso stark sind.
„Festhalten“, ruft Radagast dir zu. Du verstärkst deinen Griff um den Ast noch einmal, da macht der Schlitten auch schon einen harten Ruck zur Seite. Du wirst in das Gerüst des Karrens geschleudert und verlierst beinahe deinen Halt, als das Gefährt wenig später über steindurchsetzte Wiesen springt.
Die Warge knurren und jaulen rings um euch. Du kämpfst dich zurück auf die Füße und starrst auf das vertraute Feld vor dir, ein Tal mit vereinzelten Bäumen, großen Findlingen und tiefen Gruben zwischen den Steinen. In eben jene Gruben stürzt sich Radagasts Schlitten jetzt im Versuch, das Rudel abzuhängen.
„Achtung, da links sind auch welche!“ Du hast Fell durch einen Spalt zwischen zwei Felsen erblickt.
Radagast reißt den Schlitten herum.
„Wieso sind sie denn schon vor uns?“ Du klammerst dich fester an den Schlitten.
„Sie sind schneller als wir.“ Der Zauberer greift über dich und hält sich fest, als die Kaninchen die nächste scharfe Kurve nehmen. Der Schlitten schlittert ein ganzes Stück zur Seite. Du kniest inzwischen auf der Sitzfläche und kippt dennoch gegen den Zauberer.
„Du sagtest doch, das wären …“
„Roskobel-Kaninchen, klar. Das heißt nur, dass sie aus dem Grünwald kommen.“ Der Zauberer lacht und feuert die Zugtiere an. Es geht einen steilen Hang hinauf und dann so dicht an einem Felsen vorbei, dass du ihn fast schmecken kannst. Radagast zieht erst im letzten Moment den Kopf ein.
Doch egal, was der Zauberer sagt – die Kaninchen sind immer noch sehr viel schneller als normale Tiere. Und sie sind gigantisch, sodass du eher von Hasen als Kaninchen ausgehst. Nur sind die Warge eben noch schneller. Egal, wohin ihr fahrt, immer scheinen Warge vor euch zu sein. Inzwischen ist dir schwindelig von den vielen schnellen Kurven. Wie Radagast es schafft, überhaupt noch irgendetwas zu sehen, ist dir ein Rätsel – du hast jegliche Orientierung verloren.
Dann heulen sie plötzlich auf und im nächsten Moment siehst du nur noch ihre Hinterläufe.
Radagast stoppt den Schlitten und gibt den Hasen Gelegenheit, durchzuatmen. „Na gut. Wir haben getan, was wir konnten. Den Rest wird Gandalf schaffen. Sie sind jetzt ganz nah.“
„Nah? An dem Eingang zu Bruchtal?“
Der braune Zauberer sieht dich überrascht an. „Gandalf hat dir also alles erklärt?“
Du nickst. Das ist technisch gesehen ja keine Lüge – er hat dir alles erklärt, was du nicht schon wusstest.
„Er ist ein schlauer Fuchs“, meint der braune Zauberer bewundernd. „Hoffentlich wird Elrond auf ihn hören, wenn er die Klinge sieht.“ Dann sieht Radagast dich an. „Moment, wir müssen auch dich irgendwie nach Bruchtal bringen.“
Du siehst über die Wiesen. In einiger Entfernung kannst du erkennen, wie die Warge ihren Ring um einen Felsen schließen. „Ich muss wohl einfach hinterher und an den Orks … vorbeischlüpfen.“ Du steigst vom Wagen.
„Du schaffst das schon.“ Radagast seufzt. „Ich muss zurück zum Grünwald.“ Warum, das verrät er dir freilich nicht. Er ist so abgelenkt, dass er die Kaninchen schon wieder antreibt, ehe du dich verabschieden kannst.
Fort ist er. Zu Fuß überquerst du die Wiesen und lauscht dabei auf die Geräusche der Wargs. Zum Glück sind alle mit den Zwergen beschäftigt. Und wenig später dann mit einem zweiten Problem – als du nah bei deinem Zielfelsen bist, erklingen melodische Hörner, dann siehst du Reiter in schimmernden Rüstungen nahen. Bevor sie dich noch mit einem Feind verwechseln, ziehst du den Kopf ein und schlüpfst in die fast unsichtbare Lücke im großen Stein. Ohne dein Wissen aus den Filmen hättest du den geheimen Eingang nie gefunden. Jetzt rutschst du in einen kühlen Gang, landest weich auf einem toten Ork und findest dich alleine im schmalen Gang wieder.
„Hallo? Thorin?“
Du erhältst keine Antwort. Vielleicht sind sie bereits vor dir. Du stehst auf, klopfst den Dreck ab und setzt dich in Bewegung. Es gibt schließlich nur eine Richtung, in die du gehen kannst – dem Geräusch nach rauschenden Wasserfällen entgegen.
Betritt Bruchtal. Teil 209: